以下关于链路加密的说法不正确的是()
A.链路加密中每个用户可以选择自己的加密密钥
B.链路加密中所用用户使用相同的加密密钥
C.链路加密可以采用硬件实现
D.链路加密是在通信链路两端加上加密设备对数据进行加密
A.链路加密中每个用户可以选择自己的加密密钥
B.链路加密中所用用户使用相同的加密密钥
C.链路加密可以采用硬件实现
D.链路加密是在通信链路两端加上加密设备对数据进行加密
A.距离矢量算法的路由协议是传闻式的
B.链路状态算法的路由协议包括OSPF和ISIS
C.RIP是一种距离矢量协议
D.BGP的路由更新需要周期性发送
A.客户端/应用加密,连接/网络加密,基于代理的加密
B.客户端/应用加密,连接/网络加密,云平台加密
C.密码加密,链路/网络加密,基于代理的加密
D.客户端/应用加密,云编码,基于代理的加密
A.制定好完善的物理安全策略、访问控制策略、信息加密策略
B.做好链路加密、端点加密、节点加密
C.做好WWWServer的安全问题
D.数据库跟WWWServer没有关系,所以没必要重点考虑其安全问题
A.从范围大小看,加密货币属于数字货币属于虚拟货币
B.央行数字货币(HBDC)属于加密货币
C.QQ币是一种数字货币,但不是加密货币
D.判断一种币是不是加密货币,主要看它是否采用区块链技术
A.对于城市、县城和发达乡镇,当单台OLT上联业务忙时平均峰值流量小于300M且开通用户数少于300户时,可采用单GE无保护链路上联
B.当单台OLT上联业务忙时峰值流量大于300M或开通用户数多于300户时,应采用多端口、两条不同物理路由上联
C.对于一般乡镇和农村地区,OLT上联可直接采用单物理路由无保护链路
D.对于城市、县城和发达乡镇的大容量OLT,在OLT已提供上联保护的情况下,原则上传送网系统层面要再进行保护
A.Fomo3D是典型的资金盘游戏,但加密猫(CryptoKitties)不属于资金盘游戏
B.区块链资金盘游戏是利用市场倍增等原理,以小博大、以长搏高,属于金字塔式传销
C.区块链资金盘游戏通过智能合约运行,因为它相比传统资金盘游戏要公开透明,不容易存在欺诈
D.一般情况下,资金盘游戏存在着较大的风险