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[单选题]

下面命令属于三维实体编辑的是

A.O

B.TR

C.BOX

D.MIRROR 3D

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更多“下面命令属于三维实体编辑的是A、OB、TRC、BOXD、MI…”相关的问题
第1题
将一个三维实体转换成线框,应选选()

A.编辑网格

B.编辑样条线

C.晶格

D.没办法

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第2题
FILLET命令能对二维图形和三维实体作倒圆角处理。()
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第3题
CHAMFER和FILLET命令不但是二维操作的重要编辑命令,也能对所有三维图形进行切换。()
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第4题
在二维编辑界面中,轮廓的线段首尾()时,可以生成三维实体模型。

A.重合

B.闭合

C.不闭合

D.相交

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第5题
使钢筋可以在视图中作为三维实体查看,需要点击钢筋,并在属性栏中选择“图形可见性”的编辑,并勾选()。

A.清晰的视图

B.作为实体查看

C.边界

D.隐藏线

E.三维视图

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第6题
“三维镜像”和“二维镜像”命令的不同是:

A.“三维镜像”只能镜像三维实体模型

B.“二维镜像”只能镜像二维对象

C.“三维镜像”命令定义镜像面,“二维镜像”命令定义镜像线

D.可以通用,没有什么区别

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第7题
下列哪些是编辑实体的命令

A.拉伸面

B. 偏移面

C.删除面

D.旋转面

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第8题
BIMMAKE模型在三维状态下,根据项目需要,需单独查看某个楼梯三维模型(项目中仅这一个楼梯构件),不可以实现的操作是()。

A.通过显示过滤功能,关闭除楼梯之外的所有构件

B.三维模型中选中该楼梯,右键选择隐藏其他命令

C.通过剖切框命令,编辑剖面范围框实现局部三维

D.三维模型中选中该楼梯,双击楼梯构件实现隔离

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第9题
以下命令,哪一项不属于三维基础实体特征得创建方法()

A.拉伸

B.旋转

C.扫描

D.放置筋板

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第10题
在实体编辑中使用“分割”命令可以从一现有零件生成多个零件,但不可以生成单独的零件文件。()
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