关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。
A对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系
B任何对象都是由属性和方法组成的
C只有客观存在的实体才可以抽象为对象
D 在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象
务相同的对象构成类,类中的每个对象称为该类的(C)。对象的状态只能通过该对象的(D)才能改变。模板类是一种数据抽象,它把(E)当作参数,可以实现类的复用。在类的继承结构中,位于上层的类叫做基类,其下层的类则叫做(F)类。若在类A的定义中声明类B是其友元类,则类B可以直接使用类A的私有数据成员,反之,类A(G)直接使用类B的私有数据成员。
参考答案:错误
A.A.面向对象程序设计思想完全抛弃了过程式程序设计的思想。
B.B.类(Class)是现实个体的抽象,包括成员变量和成员函数两部分。
C.C.面向对象程序设计将现实中的个体映射为软件世界中的类和对象,以增强软件系统的可扩展性。
D.D.对象是类的实现,如果将类看作是类型,则对象就是类型的变量。正确答案:
E.E.D
B.当异常对象是Exception类(或其子类)的实例时,能通过Java虚拟机或者throw语句抛出该异常对象,并能通过try…catch…finally处理
C.如果只用一个catch块捕捉多个异常对象,则catch子句中的参数类型应是所有异常对象的父类
D.以上说法都不对