关于精神障碍,以下哪些描述是错误的()。
A.几乎所有的精神障碍都是环境因素(包括个人经历)和生物学因素(如基因)共同作用的结果
B.治疗方面,以心理学治疗为主,不是十分严重的情况下可不用药
C.治疗方面,以药物治疗为主,心理治疗改变不了什么
D.治疗应在生物-心理-社会的模式下进行
A.几乎所有的精神障碍都是环境因素(包括个人经历)和生物学因素(如基因)共同作用的结果
B.治疗方面,以心理学治疗为主,不是十分严重的情况下可不用药
C.治疗方面,以药物治疗为主,心理治疗改变不了什么
D.治疗应在生物-心理-社会的模式下进行
A.数据的存储结构是数据间关系的抽象描述
B.数据的存储结构是逻辑结构在计算机存储器中的实现
C.数据的存储结构分为线性结构和非线性结构
D.数据的存储结构对数据运算的具体实现没有影响
A.投票名称只用于投票后台,不显示在下发的投票内容中
B.投票截至时间只能在当前时间之后的半年之内任意时段
C.投票最多可设置20个问题
D.投票图片为300像素*300像素,格式为png、jpg、gif,大小不超过2M
A.所有医疗机构均是发病报告的责任单位
B.精神科医生是责任报告人
C.严重精神障碍病人出院后,责任报告单位应在10日内进行相应信息录入
D.基层医疗卫生机构应为病人建立健康档案
E.严重精神障碍病人的信息应严格保密
A.已知对盐酸可乐定过敏者禁用可乐定
B.可乐定优先作用于脑突触前α2肾上腺素能受体,抑制去甲肾上腺素的内源性清除
C.FDA已批准盐酸可乐定缓释片可以治疗4~17岁的ADHD患者
D.FDA已批准盐酸可乐定缓释片可单独或与兴奋剂联合使用
E.可乐定是作用于中枢的抗高血压药,在精神障碍的治疗中使用日益广泛
A.游戏障碍是指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,表现为游戏行为失控,游戏成为生活中优先行为,不顾不良后果继续游戏行为,并持续较长时间
B.网络成瘾概念由美国著名精神病学研究专家IvanGoldberg于1994年提出
C.1996年Young证实了网络成瘾现象的存在,将它定义为一种没有成瘾物质作用下的冲动控制障碍
D.2013年美国精神障碍诊断及统计手册第五版将“网络游戏障碍”作为一种需要研究的临床现象纳入附录中
E.2017年WHO审议通过ICD-11,将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中
A.IPv6地址构造是可汇聚的、层次化的地址结构,易于构造更大规模的扁平网络
B.IPv6中AH报头是用来确认IP信息包的可靠性和完整性的,ESP报头则是用来提供数据的加密封装
C.IPv6通过AH和ESP报头可以防止伪造消息伪造路由器,保证不受错误消息的侵害,从而有效防止对网络逻辑结构的攻击破坏
D.IPv6有本地子网地址和本地网络地址的概念
A.核心业务处理系统:OLAP(实时交易、稳定高效高并发、ACID)与批量
B.企业服务总线ESB,属于银行核心业务处理系统
C.决策支持与管理系统:OLTP(非实时海量数分析、用于决策支持)
D.综合前置系统:进行渠道与交易整合,降低渠道界面和核心系统耦合度、提高灵活性和重用性
A.使用命令displaycurrent-configuration,可以显示缺省配置文件自身的配置信息
B.通过命令行配置安全策略引用缺省配置文件时,需要输入完整的配置文件名称,否则无法成功引用
C.在命令行界面下,通过命令displayprofiletypefile-blocknamedefault可以查看到缺省配置文件中的配置信息
D.管理员应该首先明确需要对哪些类型的文件进行过滤,然后选择设备能够支持的文件类型,最后在“自定义扩展名”中填写剩余的文件类型