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[单选题]

在Flash动画制作软件中,时间轴的基本单位是()

A.声音

B.图片

C.帧

D.元件

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第1题
制作flash时,用于控制动画播放进度的窗口是()

A.元件

B.图层

C.时间轴

D.舞台

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第2题
制作flash动画时间轴共有2400帧,设置为默认帧频,该动画的时长为()

A.200s

B.100s

C.400s

D.600s

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第3题
下列关于Flash制作补间动画的表述,不正确的是()。A.在Flash中也与Photoshop一样,可以分别新建

下列关于Flash制作补间动画的表述,不正确的是()。

A.在Flash中也与Photoshop一样,可以分别新建图层,将不同的对象置于不同的图层之上,以方便操作

B.只有在将素材转化为元件之后,才可以对其进行下一步的添加动作、修改属性等操作

C.在时间轴的合适位置插入关键帧,可以对新关键帧进行位置、形状、大小、色彩等的设置

D.在前、后两关键帧的中间部分,选择任意一帧,点击右键选择“插入关键帧”,就可以看到前关键帧到后关键帧之问的平滑运动变化

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第4题
Flash允许用户通过()等方式制作动画,也允许用户使用Action Script脚本代码绘制图形和创建各种动画。

A.时间轴

B.元件

C.补间

D.形状

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第5题
请阅读下列材料: 材料一《太阳升起——动作补间动画》是大连理工大学出版社《初中信息技术》八年级上册

请阅读下列材料:

材料一《太阳升起——动作补间动画》是大连理工大学出版社《初中信息技术》八年级上册第一单元第三课的内容,是教材中真正开始“动画”创作第一课,是继学生熟悉了Flash软件的界面组成、工具的简单使用以及元件创建之后的一节新授课.主要任务是讲解动作补间动画的使用方法和技巧。主要目的在于让学生了解Flash动画制作原理以及掌握Flash基本动画类型之一——动作补间动画,并通过作品的创作来培养学生学习兴趣,激发创作灵感,体验成功喜悦,为Flash动画的进一步学习打下良好基础。动作补间动画是Flash动画制作中最基本,也是最常用的动画类型,它是整个Flash程序学习过程中不可或缺的组成部分。因此,本课在教材中占有重要的一席之地。

材料二通过上两节课的学习,学生已经对Flash的操作界面有了一定的了解.并能在Flash中绘制图形、创建图形元件等,但这些知识只是为制作动画做准备,学生还没有接触到真正的动画制作。本课学生会首次将静态的画面动起来,因此,教师在讲授新课之初将“太阳升起”最终动画效果展示给学生看,必定会让学生以极高的热情投入到本课的学习中。

教学对象:初中二年级学生

教学环境:多媒体网络教室

教学用时:1课时(45分钟)

依据上述材料,完成下列任务:

(1)描述本节课教学目标。(10分)

(2)依据上述材料,选择适宜的教学方法,并说明理由。(10分)

(3)结合所选择的教学方法,设计本节课的教学过程。(15分)

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第6题
在Flash软件中,想制作某个动画对象沿任意曲线运动的动画效果,可以使用()

A.形状补间动画

B.动作补间动画

C.引导层动画

D.遮罩动画

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第7题
下列选项中,属于动画制作软件的是()。

A.Illustrator

B.Flash

C.CorelDraw

D.Word

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第8题
下列软件中,()是动画制作软件。

A.Dreamweaver

B.Fireworks

C.Flash

D.Photoshop

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第9题
在Flash(Animate)中,要调整动画播放速度可以通过设置______参数实现。

A.帧频

B.时间轴

C.图层

D.帧

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第10题
在Flash中,将声音锁定在时间轴上,保持动画和声音的一致,应使用的声音同步选项为开始。()
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第11题
在Flash中,声音同步的数据流选项,在发布动画时,会将声音打碎成许多独立的文件并把它们加到时间轴上。()
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