A.A. 采用各种算法来实现运动物体的控制
B.B. 电子游戏机的运动画面一般是实时动画c、 实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来
C.C. 实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像
A.显示器的分辨率与微处理器的型号有关
B.显示器的分辨率为1024×768,表示一屏幕水平方向每行有 1024个点,垂直方向每列有768个点
C.显示卡是驱动、控制计算机显示器以显示文本、图形、图像信息的硬件装臵
D.像素是显示屏上能独立赋予颜色和亮度的最小单位
关于微型计算机的知识正确的叙述是______。
A.键盘是输入设备,打印机是输出设备,它们都是计算机的外部设备
B.当显示器显示键盘输入的字符时,它属于输入设备;当显示器显示程序的运行结果时,它属于输出设备
C.通常的彩色显示器都有7种颜色
D.打印机只能打印字符和表格,不能打印图形
A.当浏览器不支持图像时,使用文字替换图像
B.当鼠标指针移到图像上并停留一段时间后,这些注释文字将显示出来
C.在浏览者关闭图像显示功能时,使用文字替换图像
D.每过一段时间图像上都会定时显示注释的文字
A.电视卡是一种播放软件
B.视频卡只能进行音频的相关处理
C.视频信息的采集和显示播放是通过音频卡来实现的
D.视频卡主要用于捕捉、数字化、冻结、存储、输出、放大、缩小和调整来自激光视盘机、录像机或摄像机的图像