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[主观题]

多媒体应用软件是在多媒体创作平台上设计开发的面向应用领域的软件系统,主要包括多媒体播放软

件和多媒体制作()软件等。

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第1题
以下选项中,不属于多媒体计算机应用软件的是()。A.多媒体模拟系统B.多媒体编辑与创作工具C.多

以下选项中,不属于多媒体计算机应用软件的是()。

A.多媒体模拟系统

B.多媒体编辑与创作工具

C.多媒体教学课件

D.多媒体演示系统

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第2题
多媒体个人计算机软件系统包括()

A.多媒体操作系统

B.多媒体创作工具

C.多媒体素材编辑软件

D.多媒体应用软件

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第3题
使用Authorware 开发的《多媒体技术》课件属于()。

A.多媒体创作软件

B.多媒体应用软件

C.多媒体操作系统

D.以上选择都不对

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第4题
Authorware是跨平台的多媒体开发工具,无论是在Windows还是在Macintosh平台上,它都提供了几乎相同的工作环境。()
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第5题
多媒体信息在同一平台上优势互补,各类媒体之间的信息能交换等都是媒介()趋势特征的体现

A.交换

B.融合

C.互补

D.结合

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第6题
在创作一个多媒体应用系统时第一个步骤是()。

A.项目需求分析

B.剧本编写

C.软件结构分析与设计

D.多媒体素材收集加工

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第7题
多媒体创作的一般步骤为:策划选题、结构设计、建立设计的标准和细则、素材选取与加工、准备素材、系统的测试与用户的评价分析、系统的试用与维护等。()
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第8题
关于多媒体作品设计的认识中,以下不合理的是()

A.一般步骤分为①需求分析、②规划设计、③脚本编写

B.应用需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益等

C.创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式等

D.规划设计包括系统流程设计和功能模块设计

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第9题
多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤()

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、脚本编写、各种多媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

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第10题
在应用系统开发小组中,多媒体设计师利用创作工具进行多媒体应用编程。()

在应用系统开发小组中,多媒体设计师利用创作工具进行多媒体应用编程。()

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