下面关于数组的说法中,错误的是()
A.在类中声明一个整数数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数值元素值为空
B.数组可以在内存空间连续存储任意一组数据
C.数组必须先声明,然后才能使用
D.数组本身是一个对象
A.在类中声明一个整数数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数值元素值为空
B.数组可以在内存空间连续存储任意一组数据
C.数组必须先声明,然后才能使用
D.数组本身是一个对象
A.创建一个实例需要用new关键字
B.结构成员都是唯一的,不允许重复
C.使用add方法添加已经存在的成员会报错
D.初始化的时候接受数组作为参数
关于Visual FoxPro 6.0的变量,下面说法中正确的是( )。
A.使用一个简单变量之前要先声明或定义
B.数组中各数组元素的数据类型可以不同
C.定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0
D.数组元素的下标下限是0
A.数组是一种复合数据类型
B.数组中的元素可以为不同的数据类型
C.数组中的元素既可以是简单数据类型,也可以是复合数据类型
D.多维数组的每一维长度可以不相同
A.所谓多维数组,就是指一个数组的元素又是一个数组
B.所谓多维数组,就是指数组的所有元素必须都是数组
C.PHP中的数组维数不能超过三维
D.以上说法都不正确
A.A.使用一个简单变量之前要先声明或定义
B.B.数组中各数组元素的数据类型可以不同
C.C.定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0
D.D.数组元素的下标下限是0
A.释放动态二维数组时,应该先释放每行的空间,然后再释放指针数组
B.释放动态二维数组时,可以按照任意的顺序释放动态分配的所有空间
C.动态创建的二维数组不能进行初始化操作
D.动态二维数组的每一行不一定是连在一起的
A.数组的长度必须在定义数组时指定,且数组中所有元素的数据类型必须相同
B.如果定义二维数组时提供了初始化列表,则数组的列下标可以省略
C.如果定义一维数组时提供了初始化列表,则数组的长度可以省略
D.如果定义二维数组时提供了初始化列表,则数组的行下标可以省略
A.字符型数组中的每一个元素只能存放一个字符型数据
B.逐个输入输出字符时,要用“%c”格式符
C.scanf(“%s”,&s);的写法是正确的
D.数组名就是数组的起始地址
A.一维数组实质上是相当类型变量的列表
B.创建数组首先要定义所需要的类型
C.不能定义二维数组
D.in[]a = new int[10];该声明表示a可以保存长度为10的整型数组
A.对象数组元素的下标从0开始
B.可以将对象数组的类类型的基类对象赋给对象数组的元素
C.对对象数组元素的赋值也必须遵守类型适应性原则
D.对象数组的每个元素是同一个类的对象
A.数组元素之间在逻辑上和物理存储上都具有顺序性
B.数组元素用下标表达逻辑上和物理存储上的顺序关系
C.一个数组的所有元素在内存中是连续存储的
D.数组元素的个数是有限的,各元素的数据类型可以不同