A.数组的长度必须在创建时给定,之后便不能改变
B.由于数组是对象,因此创建数组需要使用new运算符
C.数组内元素的类型可以不同
D.数组可以在声明的同时进行初始化
A.顺序表可以利用一维数组表示,因此顺序表与一维数组在结构上是一致的,它们可以通用用
B.在顺序表中,逻辑上相邻的元素在物理位置上不一定相邻
C.顺序表和一维数组一样,都可以进行随机存取
D.在顺序表中每一个元素的类型不必相同
以下叙述中正确的是
A.结构体类型中的各个成分均不能是数组或指针
B.结构体类型的变量,不能在声明结构体类型组成时一起定义
C.使用typedef定义新类型名后,新类型名与原类型名实际上是等价的
D.元素为结构体类型的数组,只能在声明过结构体类型之后,单独进行定义
A.在XML中编写注释的语法与HTML的语法很相似
B.XML文档必须有一个元素是所有其他元素的父元素。该元素称为根元素
C.XML的属性值与HTML语言不一样,不须加引号
D.声明不属于XML本身的组成部分。它不是XML元素,也不需要关闭标签
A.添加元素的add(Object obj) 方法
B.删除元素的remove(Object obj)方法
C.得到元素个数的length()方法
D.返回迭代器的iterator()方法,迭代器用于元素遍历
A.A.使用一个简单变量之前要先声明或定义
B.B.数组中各数组元素的数据类型可以不同
C.C.定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0
D.D.数组元素的下标下限是0
A.元素在内存中的相对位置表示逻辑次序
B. 保存在元素中的指针表示先后次序
C. 设立单独的区域存储元素之间的逻辑次序
D. 元素本身的关键字来表示逻辑次序