
[单选题]
在创建摄像机动画时,为了让运动的镜头沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出运动运动的复杂曲线,此时必须使用()。
A.路径约束
B.链接约束
C.手动设置关键点
D.位置约束
查看答案

A.路径约束
B.链接约束
C.手动设置关键点
D.位置约束
摄像机位置不变,镜头做上下、左右运动或沿轴线旋转拍摄,这种拍摄方法是()。
A.推摄
B.摇摄
C.移摄
D.跟摄
A.轴线规则
B.拍摄规则
C.剪辑规则
D.运动规则
A.为位置添加位置列表控制器—在列表中添加链接约束控制器—指定链接目标—添加噪波控制器—为噪波控制器的权重值设置动画
B.为位置添加位置列表控制器—在列表中添加路径约束控制器—指定路径—添加噪波控制器—为噪波控制器的权重值设置动画
C.为位置添加位置列表控制器—在列表中添加位置约束控制器—指定位置对象—添加噪波控制器—为噪波控制器的权重值设置动画
D.为位置添加位置列表控制器—在列表中添加附着约束控制器—指定附着对象—添加噪波控制器—为噪波控制器的权重值设置动画
A.运动引导层下只能有一个图层
B.对象沿路径运动是必须让对象的定位点分别与路径的开始点和结束点重合
C.对象既可以沿直线运动也可以沿曲线运动
D.运动引导层中的运动引导线在最终动画发布是不可见的
A.Text可以转化为Mask
B.Mask可以转化为Text
C.Text可以沿指定的Mask路径运动
D.作为Text路径存在的Mask,创建Shape动画后,不会影响Text的运动状态