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题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()

在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()

A . (弹起)Up

B . (鼠标经过)Over

C . (按下)Down*

D . (点击)Hit

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第1题
提取编辑是从序列中移除所选的帧并在时间轴上留下空隙以保持音频同步。()
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第2题
下列关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()。

A.按钮元件时间轴的帧中不能插入声音

B.按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击

C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本

D.按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作

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第3题
简述按钮元件时间轴上四个帧所表示的不同状态。

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第4题
按钮元件的时间轴上一共有4帧,每一帧都有一个特定的功能,其中第二帧是代表单击按钮时,该按钮的外观。()
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第5题
为按钮添加单击时的音效,需将声音应用在按钮时间轴的()帧。

A.弹起

B.指针经过

C.按下

D.点击

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第6题
用Flash编辑动画时,要隐藏图层1、图层2、图层3。下列选项中的操作正确的是()。

A.单击时间轴上的眼睛,然后单击“隐藏”按钮

B.单击图层1、图层 2、图层3上眼睛下面的对应的圆点

C.单击时间轴上的眼睛,然后再单击图层4上眼睛下面的对应的圆点

D.单击时间轴上的眼睛,然后单击“隐藏”按钮

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第7题
在Flash中,时间轴上,单元格中有一个空心圆圈,则表示该帧是关键帧。()
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第8题
在按钮元件的四个帧中,其内容不会出现在影片中的是()

A.弹起

B.指针经过

C.按下

D.点击

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第9题
FLASH中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:()

A.绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的

B.帧是不能含有交互操作

C.帧是FLASH动画作品播放和交互操作的基本单位

D.FLASH时间轴上的小格子就是帧

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第10题
在时间轴上添加脚本语句,主要针对______帧与______帧。
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第11题
逐帧动画就是在时间轴中逐个建立具有不同内容属性的关键帧,在这些关键帧中的图形将保持()的连续变化。

A.形状

B.补间

C.位置

D.色彩

E.视图

F.大小G.播放H.流畅

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