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构造方法用于给类的private实例变量赋值。()

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第1题
编写一个名为Vehicle的Java类。这个Vehicle类将具有用于颜色、制造厂、型号、速度、乘客人数和最大乘
客数的实例属性。Vehicle类还将具有一个名为vehicleCount的静态变量,它可用于跟踪应用程序中的车辆数量。Vehicle的构造函数应该期望制造厂、型号、最大乘客数以及颜色的值,它应该把车辆速度设置为0,把乘客人数设置为1,并且每次调用构造函数时都递增车辆的计数。每个实例变量和静态变量都应该具有一个访问器(get)方法,它将返回合适的值,并且除vehicleCount变量之外的所有其他变量还应该具有一个修改器(set)方法,使得可以修改值。还应该给Vehicle类提供一个名为changeSpeed的实例方法。changeSpeed方法应该期望一个浮点值用于新速度,并且它应该返回一个浮点值,表示新速度与车辆的以前速度之间的差值。包括进一个public static void main(String[]args)方法,创建几种车辆,设置一些速度,并读取一些变量值,使得你可以通过从命令行启动类来测试代码。

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第2题
给Vehicle类添加一个refuel方法,它期望两个参数:fuelQuantity和milesSinceLastFueling。还要给Veh
icle类添加用于totalMileage和totalFuelConsumed的实例变量。此外,添加一个名为fuelEconomy的访问器方法,它将返回车辆每加仑行驶的总英里数。在Skateboard的实例上调用refuel方法时,你将做什么以使该方法正确工作?编写一个名为ManyVehicles的测试类,它将创建多种不同的Vehicle,练习你创建的所有方法,并检查它们执行正确。例如,试试把Skateboard的速度设置为60,或者给Skateboard加油。检查是否正确地执行了燃油经济性计算。

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第3题
设计一个名为MyPoint的类表示一个具有x坐标和y坐标的点,该类包括: 两个数据域(成员变量)x和y表示坐标; 无参构造方法创建点(0,0); 一个构造方法根据指定坐标创建一个点; distance方法(static修饰)返回MyPoint类型的两..

设计一个名为MyPoint的类表示一个具有x坐标和y坐标的点,该类包括: 两个数据域(成员变量)x和y表示坐标; 无参构造方法创建点(0,0); 一个构造方法根据指定坐标创建一个点; distance方法(static修饰)返回MyPoint类型的两个点之间的距离(方法的参数为两个MyPoint对象); distance方法返回从当前点(调用方法的对象)到另一点(方法的参数)之间的距离(方法的参数为一个MyPoint对象); 在主方法中,输入一个点,求距离原点的距离,再输入两点,求两点之间的距离。 PS:成员变量必须由private修饰,且为其定义访问方法

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第4题
编写一个继承自Vehicle的Bus类。Bus类的实例总是必须具有一位命名的驾驶员。在Bus的构造函数中,确
保你的代码期望并存储驾驶员的名字。此外,Bus类还应该具有访问器方法和修改器方法,用于返回和更改驾驶员的名字。

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第5题
设计一个point(点)类: (1)该类具有成员变量x,y(表示点的横、纵坐标); (2)定义一个有参构造方法point(int x,int y),将其一对坐标值作为参数,其中x,y为给定坐标值; (3)定义一个无参的构造方法point()(令两坐标值均为0)..

设计一个point(点)类: (1)该类具有成员变量x,y(表示点的横、纵坐标); (2)定义一个有参构造方法point(int x,int y),将其一对坐标值作为参数,其中x,y为给定坐标值; (3)定义一个无参的构造方法point()(令两坐标值均为0); (4)设计一个实例方法distance(point p1,point p2),实现求坐标轴上两个点的距离(Java中的开平方根函数为Math.sqrt()),其方法的声明为:double distance(point p1,point p2) 。 编写Test类,在其main方法中创建2个point对象,对应点(10,10)和点(20,25),再调用distance(point p1,point p2)方法计算出两点之间的距离并输出该值。

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第6题
在C#中,子类不能继承父类中用private修饰的成员变量和成员方法。()

在C#中,子类不能继承父类中用private修饰的成员变量和成员方法。()

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第7题
变量按照定义的位置不同进行分类,在方法中声明的变量,是(),作用域在方法体内。

A.成员变量

B.局部变量

C.类变量

D.实例变量

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第8题
下面关于类方法的描述,错误的是()。

A.说明类方法使用关键字static

B.类方法和实例方法一样均占用对象的内存空间

C.类方法能用实例和类名调用

D.类方法只能处理类变量或调用类方法

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第9题
欲构造ArrayList类的一个实例,已知ArrayList类实现了List接口,则下列方法中正确的是:

A.ArrayListmyList=newObject();

B.ListmyList=newArrayList();

C.ArrayListmyList=newList();

D.ListmyList=newList();

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第10题
定义一个名为Rectangle的类表示矩形,其中含有length,width两个double型的成员变量表示矩形的长
和宽。要求为每个变量定义访问方法和修改方法,定义求矩形周长的方法getPerimeter()和求面积的方法getArea()。定义一个带参数构造方法,通过给出的长和宽创建矩形对象。定义默认构造方法,在该方块中调用有参数构造方法,将矩形长宽都设置为1.0。画出该类的UML图。编写程序测试这个矩形类的所有方法。Rectangle类的UML图如图4-2所示。

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第11题
编程创建一个Person类,该类属性包括姓名、性别、年龄三个属性。该类包括一般方法public String getInfo()把Person对象的所有信息组成一个字符串,及初始化所有成员变量的构造方法。 定义一个学生类Student,它继承Person类。该类需要满足以下要求: 1、 Student类有以下几个变量。(1)继承自父类的变量(2)子类新增的变量:学号,哲学课成绩,英语课成绩,计算机
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