下面哪种视觉感受效果是指能从图形中直接获得绝对数值的感受效果()。
A.整体感
B.等级感
C.质量感
D.数量感
A.整体感
B.等级感
C.质量感
D.数量感
A.文字也是一种肌理表现
B.在文字群组时,肌理效果的作用更加明显
C.肌理具有具象和抽象两重意义
D.在版式设计中,肌理效果是通过图形表面的不同纹理所体现的一种视觉感受
A转化表达
B代替展现
C替换感受
D转换观赏
可见光:是指能够引起人们视觉的电磁波。
按照定义,下面哪种说法是正确的()。
A.天空中,许多发出红外线、紫外线的天体,我们无法用可见光光学望远镜看到。这说明红外线和紫外线不是可见光
B.在伸手不见五指的黑暗房间里,我们什么也看不见。这不意味着没有可见光刺激我们的眼睛
C.通过滤色镜观察一个球是黑色的,这说明某些波长的可见光引起了我们眼睛的视觉
D.医生为患者做X光透视时,他可以看到屏幕上成的像。对医生而言,X光是可见光
下列关于网络广告的图形、图像格式的表述,正确的是()。
A.应当合理地使用图片来解释页面中关键性的信息内容,但在创意中不可以使用过大的图像
B.设计导航按钮的时候要多使用生动形象的图形按钮,通过一些与所链接的内容相关的大图形(图像),使用户即使不看下方文字也能马上明白按钮指向的内容
C.网页设计要慎重地使用动画图像,虽然它不制约页面的访问速度,但容易造成对读者视觉上的强烈骚扰,对人的视觉感受产生不良影响
D.简短而动听的音乐能增加受众进入某个主页的兴趣与好感,但应避免过于剧烈
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形,而位图图像不可以
B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C.用Flash的绘图工具绘制出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件大
A.视觉模拟评分法是指患者在10cm长的尺上标出自己所感受的疼痛强度,该尺一端为0表示无痛,另一端为10,表示极度疼痛
B.根据患者心率,血压,出汗情况等综合判断
C.用语言评分法叙述无痛,轻痛,较重痛,中痛,重痛,严重痛和极痛
D.视觉模拟评分法应根据医务人员参考患者疼痛体征得出
E.根据成人的面部表情判断
(1)请从幼儿获得科学经验的角度,分析这一拼图材料的投放对达成教学目标是否适宜?为什么?
答案:不适宜。首先,大班幼儿的思维方式以具体形象思维为主,抽象逻辑思维开始萌芽,因此,让幼儿进行10以内加减法的运算时,需要为幼儿提供可以进行操作的游戏材料,借助直观探索来感受数学的运算,而不能只是抽象的加减运算,这一学习方式不适合幼儿。
其次,《纲要》对于科学领域中数学教育的总目标要求:能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。题干中的游戏材料不具有操作性和趣味性,因此,对于达成教学目标来说不可取。
(2)该材料在设计上存在什么问题?请提出改进建议。