关于RIP协议描述正确的是()。
A.RIP支持的最大跳数为16条
B.RIP路由表的更新是通过路由器广播来交换路由信息
C.RIP路由表中某些项只包含目的地址、下一跳IP地址
D.RIP是一种链路状态动态路由协议
A.RIP支持的最大跳数为16条
B.RIP路由表的更新是通过路由器广播来交换路由信息
C.RIP路由表中某些项只包含目的地址、下一跳IP地址
D.RIP是一种链路状态动态路由协议
A.RIP支持的最大跳数为15条
B.RIP路由表的更新是通过路由器组播来交换路由信息
C.RIP路由表中某些项只包含目的地址下一跳IP地址
D.RIP是一种链路状态动态路由协议
A.OSPF使用链路状态协议
B.OSPF协议要求每个路由器都形成一个区域内跟踪网络链路状态的数据库
C.OSPF协议要求路由器在链路状态发生变化时用洪泛法向所有路由器发送该信息
D.OSPF与RIP都是以“跳数”作为路径长短的度量
A.RIP支持的最大跳数为15条
B.RIP路由表的更新是通过路由器组播来交换路由信息
C.RIP路由表中某些项只包含目的地址下一跳IP地址
D.RIP是一种链路状态动态路由协议
A.OSPF使用链路状态算法,RIP使用向量距离算法
B.OSPF使用向量距离算法,RIP使用链路状态算法
C.OSPF和RIP都使用链路状态算法
D.OSPF和RIP都使用向量距离算法
下列关于RIP协议和OSPF协议的叙述中,错误的是()。
A.RIP协议和OSPF协议都是网络层协议
B.在进行路由信息交换时,RIP协议中的路由器仅向自己相邻的路由器发送信息,OSPF协议中的路由器向本自治系统中所有路由器发送信息
C.在进行路由信息交换时,RIP协议中的路由器发送的信息是整个路由表,OSPF协议中的路由器发送的信息只是路由表的一部分
D.RIP协议的路由器不知道全网的拓扑结构,OSPF协议的任何一个路由器都知道全网的拓扑结构
A.BFD协议依靠ICMP对对端进行探测
B.FD协议可以关联静态路由和RIP协议
C.BFD协议可以与子接口、以太口、拨号口进行配置
D.BFD是一种双向探测协议,因此需要两端设备均支持并开启
A.每30秒更新一次路由表,180秒为删除路由表
B.最大跳数为16跳
C.和链路状态协议比较起来,其工作效率要更高一些
D.RIPv2版本可以支持子网路由
以下关于RIP的描述中,错误的是()。
A.RIP是基于距离一向量路由选择算法的
B.RIP要求内部路由器将它关于整个AS的路由信息发布出去
C.RIP要求内部路由器向整个AS的路由器发布路由信息
D.RIP要求内部路由器按照一定的时间间隔发布路由信息