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[判断题]

制作多媒体作品的基本过程是:需求分析、素材采集与加工、规划与设计、作品发布()

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第1题
利用PowerPoint制作的多媒体作品称为演示文稿,文件的扩展名为________。

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第2题
多媒体应用系统设计的流程中不包括【 】

A.脚本设计

B.销售与安装测试

C.多媒体作品包装

D.需求分析

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第3题
请阅读下列材料: 材料一《为英雄制作纪念卡片——照片处理之修复技术》是《信息技术》八年级上第十课《

请阅读下列材料:

材料一《为英雄制作纪念卡片——照片处理之修复技术》是《信息技术》八年级上第十课《翻新老照片》的教学内容,本课一方面是对前面所学的裁剪工具、色彩明暗知识的一个灵活运用.另一方面也是新知识“仿制图章工具、模糊工具和涂抹工具”使用方法的引入,同时也是对后面海报知识的一个铺垫。本课算是一个综合运用的实践课。对学生的基本操作能力要求非常高.具有非常大的难度。需要安排两个课时才可以完成一幅基本满意的作品。

材料二学生的计算机基础存在很大的差异.大部分学生的动手能力还可以,有一小部分学生中间转进.根本就没有任何的计算机基础;PS主要是针对图片处理的一个美学范畴的内容,有部分同学根本就不感兴趣,缺少学习的动力;现在是数字时代,同学们基本上都用上了数码相机,泛黄破损的旧照片时代已经远去,他们会认为修复这样的照片是浪费时间。

教学对象:初中二年级学生

教学环境:多媒体教室(一生一机)

教学用时:1课时(45分钟)

依据上述材料,完成下列任务:

(1)描述本节课教学目标。(10分)

(2)依据上述材料,选择适宜的教学方法。(5分)

(3)结合所选择的教学方法,设计本节课的教学过程。(20分)

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第4题
请阅读下列材料: 材料一《太阳升起——动作补间动画》是大连理工大学出版社《初中信息技术》八年级上册

请阅读下列材料:

材料一《太阳升起——动作补间动画》是大连理工大学出版社《初中信息技术》八年级上册第一单元第三课的内容,是教材中真正开始“动画”创作第一课,是继学生熟悉了Flash软件的界面组成、工具的简单使用以及元件创建之后的一节新授课.主要任务是讲解动作补间动画的使用方法和技巧。主要目的在于让学生了解Flash动画制作原理以及掌握Flash基本动画类型之一——动作补间动画,并通过作品的创作来培养学生学习兴趣,激发创作灵感,体验成功喜悦,为Flash动画的进一步学习打下良好基础。动作补间动画是Flash动画制作中最基本,也是最常用的动画类型,它是整个Flash程序学习过程中不可或缺的组成部分。因此,本课在教材中占有重要的一席之地。

材料二通过上两节课的学习,学生已经对Flash的操作界面有了一定的了解.并能在Flash中绘制图形、创建图形元件等,但这些知识只是为制作动画做准备,学生还没有接触到真正的动画制作。本课学生会首次将静态的画面动起来,因此,教师在讲授新课之初将“太阳升起”最终动画效果展示给学生看,必定会让学生以极高的热情投入到本课的学习中。

教学对象:初中二年级学生

教学环境:多媒体网络教室

教学用时:1课时(45分钟)

依据上述材料,完成下列任务:

(1)描述本节课教学目标。(10分)

(2)依据上述材料,选择适宜的教学方法,并说明理由。(10分)

(3)结合所选择的教学方法,设计本节课的教学过程。(15分)

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第5题
多媒体课件的设计包括选题、学习需求分析、教学目标的确定与描述、教学内容的分析、媒体与素材的选择、课件的制作与调试等方面。判断对错
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第6题
一般教学软件的开发过程通常包括有()、脚本编写、()、多媒体素材的采集与制作、样本的制作、测试、评估等步骤。

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第7题
王芳所在年级的研究性小组对当地严重的雾霾现象进行了一个月的调查研究,现将研究成果制作成多媒体作品进行汇报,你认为正确的制作顺序是()。

A.选定主要内容,设定栏目→理清设计意图,确定主题→选定软件整合素材,制作作品

B.理清设计意图,确定主题→选定主要内容,设定栏目→选定软件整合素材,制作作品

C.选定主要内容,设定栏目→选定软件整合素材,制作作品→理清设计意图,确定主题

D.选定软件整合素材,制作作品→选定主要内容,设定栏目→理清设计意图,确定主题

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第8题
多媒体创作的主要过程可分为()。

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

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第9题
多媒体课件的开发过程的四个阶段是:分析阶段、设计阶段、制作阶段、()。

A.开发和总结阶段

B. 试用和评价阶段

C. 整体评估阶段

D. 反思和修改阶段

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第10题
关于沙盘游戏的操作步骤哪些描述是正确的?()

A.导入指的是用简短的指导语引入沙盘游戏的实施过程

B.制作指的是治疗者静默见证并记录来访者的选择和摆放过程

C.体验指的是来访者在制作完成后、自己解释之前的对作品的静默审视

D.分析事项包括作品的物件、主题、之最、自我像、问题、整合等等

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第11题
影视剧作为深受观众喜爱的大众艺术,在满足公众文化娱乐需求的同时,更要发挥传播正确文化的正能量
,扭转错误的语言倾向。这一方面需要制作方加强自律,以更加严谨的态度对待作品,同时更需要有关部门加强监管,对于已播电视剧存在较多文字错误的,须对有关制作机构、播出机构给予相应处理处罚。只有双管齐下.错字才会走下荧屏。 这段文字意在说明的是:

A.影视剧制作方须以更严谨的态度对待作品.提高作品的质量

B.让错别字远离荧屏,制作方的自律与有关部门的监管问责缺一不可

C.影视剧应承担起传播正确文化的正能量的社会责任

D.相关部门需加强对影视剧质量的监管.严肃打击劣质作品 .

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