判断以下叙述的对错,
(1)如果采用如下方式定义一维字符数组:const inc maxSize-30;char a[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(2)如果采用如下方法定义一维字符数组:const int maxSLze=30;char*a=new char[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(3)数组是一种静态的存储空间分配,就是说,在程序设计时必须预先定义数组的数据类型和存储空间大小,由编译程序在编译时进行分配。
(4)二维数组可以视为数组元素为一维数维的一维数组。因此,二维数组是线性结构。
(5)数组是一种复杂的数据结构,数组元素之间的关系既不是线性的也本是树形的。
(6)顺序表可以利用一维数组表示,因此顺序表与一维数组在结构上是一致的,它们可以通用。
(7)在顺序表中,逻辑上相邻的元素在物理位置上不一定相邻。
(8)顺序表和一维数组一样,都可以按下标随机(或直接)访问,顺序表还可以从某一指定元素开始,向前或向后逐个元素顺序访问。
(9)n阶三对角矩阵总共n2个矩阵元素中最多只有3n一2个非零元素,因此它是稀疏矩阵。
(10)插入与删除操作是数据结构中最基本的两种操作,因此这两种操作在数组中也经常使用。
(11)使用三元组表示稀疏矩阵中的非零元索能节省存储空间。
(12)用字符数组存储长度为n的字符串,数组长度至少为n+1.
A.定义了一个类型为int的指针变量p,该变量具有三个指针
B.定义了一个名为*p的整型数组,该数组含有三个int类型元素
C.定义了一个指向一维数组的指针变量p,该一维数组应具有三个int类型元素
D.定义了一个指针数组p,该数组含有三个元素,各元素都是基类型为int的指针
A.定义了一个名为a的一维数组
B.a数组有三个元素
C.a数组的下标为1,2,3
D.数组a中的每个元素是整型
A.初始化时将所有数组项中的内容都设置为0
B.如果某个数组项中的内容为0,则表示对应的那一段内存空闲
C.mem_init调用之前可以不获得物理内存的大小
D.数组中的每个项用来表示内存中一段固定大小的内存
A.定义了一个名为a的一维数组
B.a数组有3个元素
C.a数组的下标为1~3
D.数组中的每个元素是整型
A.可变参数接受的对象是一个数组
B.“...”表示可变参数
C.“...”表示省略号
D.“...”只能出现在参数列表的最后