题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
在Revit渲染中,有关环境的说法正确的是()。
A.环境包含渲染建筑时显示的景观和其他环境特征
B.在二维和三维视图中,环境被使用简单的线条绘制表示为占位符
C.在三维视图中,可以使用真实视觉样式以更好地表示环境
D.以上说法都对
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A.环境包含渲染建筑时显示的景观和其他环境特征
B.在二维和三维视图中,环境被使用简单的线条绘制表示为占位符
C.在三维视图中,可以使用真实视觉样式以更好地表示环境
D.以上说法都对
A.小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层
B.渲染层和数据相关
C.逻辑层负责产生、处理数据
D.逻辑层通过Page实例的setData方法传递数据到渲染层。
A.梁默认的绘制标高为底面标高
B.梁的材质设置是在类型属性中
C.Revit软件默认的剪切顺序为梁剪切柱
D.Revit软件默认的剪切顺序为板剪切梁
A.对联
B.面塑
C.皮影
D.剪纸
A.不能在桌面上创建文件夹
B.无法在软盘中创建文件夹
C.在文档的“另存为”对话框中也可以创建文件夹
D.无法在资源管理器的浏览窗口中新建文件夹
A.默认扫描线渲染器的抗据齿设置分布在渲染面板的渲染器选项卡中
B.RAM播放器能够在动画播放的时候播放声音
C.摄影机参数中的[多过程效果]启用后,运动模糊和景深效果可以在视图中预览
D.在非摄影机视口中不能使用视口剪切命令