Flash动画是目前网络上非常流行的一种动画形式,广泛应用于卡通动画、电子贺卡、音乐MV、教学课件、互动游戏、产品广告、网站建设等多个领域()
关于flash以下说法错误的是()
a).不能在网页上播放
b).网络中采用信息流传输方式,可边下载边播放
c).支持多种动画、视频、声音格式,有很强的交互功能
d). 是二维动画编辑软件
现在网上有个比较流行的词叫闪客,通常的把什么样的人叫做闪客____。
A.擅长用PhotoShop绘画
B.擅长用电脑制作音乐
C.擅长用Flash制作动画
D.擅长用电脑写作
请阅读下列材料:
材料一《种子发芽了——走进神奇的动画世界》是冀教版《信息技术》第二册第一单元《动画制作——Flash》的第一课。主要介绍了动画的原理、传统动画制作与电脑动画制作、Flash软件基础知识和逐帧动画的制作方法。
材料二本节课的教学对象是八年级学生,是开学以来的第一节正式课。对于学生来说,在个别知识的理解上还存在着一定的难度,如对不同帧的理解。此外学生在七年级时已经学过了一些基础的网络知识,能够自主完成网站的浏览、信息的整理等简单操作。
教学对象:初中二年级学生
教学环境:多媒体网络教室
教学用时:1课时(45分钟)
依据上述材料,完成下列任务:
(1)描述本节课教学目标。(10分)
(2)分析本节课的教学重难点并提出解决建议。(10分)
(3)设计本节课的教学过程。(15分)
A.矢量图像不记录所有的像素
B.点阵图像不记录所有像素
C.目前流行的矢量格式有BMP、GIF
D.目前流行的点阵格式有Flash、SVG
A.它实际上是一种隔离技术
B.是附在计算机表面的防火设备,保护电子元件不被火烧;
C.目前流行的有网络层防火墙、应用层网关、电路网关等
D.只有经过安全策略允许的通信流量才能通过防火墙
A.动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象
B.Flash就是一种动画制作软件
C.从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画
D.计算机动画只有GIF和SWF两种格式
A.尽量使用位图图像元素制作动画
B.限制每个关键帧中发生变化的区域
C.尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画
D.如果影片中的元素有使用一次以上者,可考虑将其转化为元件