场景中镜子的反射效果,应在”材质与贴图浏览器”中选择()贴图
A.Bitmap(位图)
B.FlatWirror(平面镜像)
C.Water(水)
D.Wood(木纹)
A.Bitmap(位图)
B.FlatWirror(平面镜像)
C.Water(水)
D.Wood(木纹)
A.该贴图只能在反射通道中使用。
B.该贴图比光线跟踪材质功能多。
C.该贴图中没有菲涅尔(Fresnel)的属性
D.该贴图中没有模拟模糊反射的控制。
A.在三维软件中,材质和點图是同一个概念
B.材质包含了明暗模式和贴图两个内容
C.在三维软件中,我们所说的&1dquo;金属ardquo:实际上是一种贴图
D.纹理是指对象的表面的颜色、图案、凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
A.光线跟踪材质中不能调节自发光效果。
B.在光线跟踪材质中可以使用菲涅尔(Fresnel)反射方式。
C.用光线跟踪材质不能模拟模糊反射的效果。
D.光线跟踪材质的明暗器类型与标准材质的明暗器类型完全一致。
A.诗人写了巴山夜雨的两个相同的画面,但却是一实一幻
B.诗人通过想象创造一个场景来倒映现实情景,创造一面镜子来反映真景
C.想象的镜子在这里起了十分美妙的作用
D.通过镜像造成精美的回环叠映,产生了动人的效果
A.设备不要安装在逆光场景,避免灯光、灯牌、柜台等直射
B.设备安装应避免近处遮挡,特别是瓷砖、白墙等反光物体
C.避免设备直接照射到水面等反射红外的场景
D.设备可随意安装,不用避开强光、反光、遮挡物体
B、看我主页有联系方式,咱们线下更多款式挑选
C、形容毛衣绝对不起球、终身穿不坏
D、形容商品使用后给外观带来的效果,如衣服穿上后“绝对好看”或“绝对靓”;用在特定场景下可使用,如浅色衣服绝对不掉色、皮裤/皮衣绝对不起球、面料摩擦力大,不跑偏
根据这段文字,接下来最可能讲的是:()。
A.如何提高无线电通讯质量
B.影响电离层的因素有哪些
C.镜子原理在电离层中的应用
D.电离层对短波无线电通讯的影响
A.直接选中不同表面,鼠标右键>指定新材质
B.网格工具>分离,将同一物体分离成多个对象
C.曲面>分离,将同一物体分离成多个对象
D.通过创建新物体对象,覆盖在原物体相应位置,为新创建的物体附上相应材质