题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
在面向对象的程序设计中,消息传递是对象间通信的一种重要手段。通过消息的发送与接收,可以很方便地实现各个对象之间的协同。下列关于消息传递说法正确的是()
A.一个角色只能发出一条消息
B.一个角色只能接收一条消息
C.多个角色可以接受同一条消息
D.多个角色不能接受同一条消息
答案
C、多个角色可以接受同一条消息
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A.一个角色只能发出一条消息
B.一个角色只能接收一条消息
C.多个角色可以接受同一条消息
D.多个角色不能接受同一条消息
C、多个角色可以接受同一条消息
关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。
A对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系
B任何对象都是由属性和方法组成的
C只有客观存在的实体才可以抽象为对象
D 在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象
A.面向对象的程序设计方法强调以过程为中心和模块化设计
B.程序由对象组成,通过对象以及对象之间的消息传递来实现系统功能
C.面向对象程序采用事件驱动的运行机制
D.面向对象的程序,要实现某一具体功能仍需要使用结构化程序设计的方法设计算法
在面向对象的程序设计中,()是指将数据及其操作限于类的内部,以保证数据的完整性和安全性。
A)继承
B)多态
C)关联
D)封装