A、1 Drop table sample
B、delete from sample
C、delete * from sample
D、 drop * from sample
A、DELETE TABLE
B、DROP TABLE
C、TRUNCATE TABLE
D、ALTER TABLE
A.在创建表时必须设定列的约束
B.在删除表的时候通过外键约束连接在一起的表会被一同删除
C.在创建表时必须设置列类型
D.通过CREATE
A.创建表时必须设定约束
B.删除表时通过外键约束连接在一起的表会被一同删除
C.创建表时必须设置列类型
D.通过CREATETABLEnew_tSELECT*FROMold_t复制表的同时,表的索引能够一起被复制到新表中
A.在创建表时必须设定列的约束
B.在删除表的时候通过外键约束连接在一起的表会被一同删除
C.在创建表时必须设置列类型
D.通过CREATETABLEnew_tSELECT*FROMold_复制表的同时,表的约束能够一起被复制到新表中
A.dropdatabase数据库名;删除数据库
B.deletefrom表名;删除表中所有记录
C.deletefrom表名where字段名=值;删除符合条件的记录
判断以下叙述的对错,
(1)如果采用如下方式定义一维字符数组:const inc maxSize-30;char a[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(2)如果采用如下方法定义一维字符数组:const int maxSLze=30;char*a=new char[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(3)数组是一种静态的存储空间分配,就是说,在程序设计时必须预先定义数组的数据类型和存储空间大小,由编译程序在编译时进行分配。
(4)二维数组可以视为数组元素为一维数维的一维数组。因此,二维数组是线性结构。
(5)数组是一种复杂的数据结构,数组元素之间的关系既不是线性的也本是树形的。
(6)顺序表可以利用一维数组表示,因此顺序表与一维数组在结构上是一致的,它们可以通用。
(7)在顺序表中,逻辑上相邻的元素在物理位置上不一定相邻。
(8)顺序表和一维数组一样,都可以按下标随机(或直接)访问,顺序表还可以从某一指定元素开始,向前或向后逐个元素顺序访问。
(9)n阶三对角矩阵总共n2个矩阵元素中最多只有3n一2个非零元素,因此它是稀疏矩阵。
(10)插入与删除操作是数据结构中最基本的两种操作,因此这两种操作在数组中也经常使用。
(11)使用三元组表示稀疏矩阵中的非零元索能节省存储空间。
(12)用字符数组存储长度为n的字符串,数组长度至少为n+1.
A.deletefunction函数名称
B.dropfunction函数名称
C.alterfunction函数名称
D.truncate函数名称