下面关于绘制直线、椭圆和矩形的说法错误的是( )。
A.当用户使用【椭圆】工具和【矩形】工具时,可以直接绘制出所需形状,并且该形状中还将包括填充色
B.使用【矩形】工具时,用户不但可以画出正方形,还可以画出圆角矩形
C.对于【矩形】工具来说,双击【矩形】工具,在弹出的【矩形设置】对话框中输入边角半径为0,则得到的是一个圆角矩形
D.使用【矩形】工具时,若在拖动鼠标绘图时按上、下箭头键还可以调整圆角角度
A.当用户使用【椭圆】工具和【矩形】工具时,可以直接绘制出所需形状,并且该形状中还将包括填充色
B.使用【矩形】工具时,用户不但可以画出正方形,还可以画出圆角矩形
C.对于【矩形】工具来说,双击【矩形】工具,在弹出的【矩形设置】对话框中输入边角半径为0,则得到的是一个圆角矩形
D.使用【矩形】工具时,若在拖动鼠标绘图时按上、下箭头键还可以调整圆角角度
A.平面平行于圆柱轴线相交,交线为矩形
B.平面与圆球相交,交线为椭圆
C.平面倾斜于圆柱轴线相交,交线为圆
D.平面过锥顶与圆锥相交,交线为两相交直线
A. 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具
B. 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度
C. 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然
D. 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点
A.在beginShape() 和endShape() 函数之间,使用vertex() 函数指定多个顶点。
B.程序会自动把这些顶点用直线连接起来,并且会对这些直线连接起来的图形进行填充。
C.endShape() 函数表示结束绘制函数,自动封闭图形和描边。
D.vertex() 函数表示绘制顶点函数。
A.多个图像重叠时,可以设置它们的叠放次序
B.多个嵌入式对象可以组合成一个对象
C.可以在绘制的矩形框内添加文字
D.可以给自己绘制的图形设置立体效果