A.在现实生活中,对象是指客观世界的实体
B.程序中的对象就是现实生活中的对象
C.在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)
D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
A.类中的方法叫成员方法,成员方法又分为实例方法与类方法
B.类中的属性叫成员属性,成员属性又分为实例属性与类属性
C.定义类的关键字是Interface
D.在面向对象的思想中最核心就是对象。为了在程序中创建对象首先需要定义一个类
A.继承是指一组对象所具有的相似性质
B.继承是指类之间共享属性和操作的机制
C.继承是指各对象之间的共同性质
D.继承是指一个具有另一个对象的性质
A. Alice系统无法让学习者创造一个虚拟动画场景
B.Alice采用对象优先的教学法,强调面向对象的编程和设计原则
C.Alice系统以著名小说《爱丽丝仙境历险记》中主人公的名称而命名
D. Alice系统不仅具有其它高级语言所具有的所有特征,同时还具有三维虚拟世界建模与运行的独特环境