人们更喜欢自己所在的群体,通过贬低外群体来抬高自己,这体现的是()。
A.排他行为
B.歧视行为
C.内群体偏好
D.替罪羊理论
A.排他行为
B.歧视行为
C.内群体偏好
D.替罪羊理论
A.外群体同质性效应
B.内外区隔效应
C.内群体偏私效应
D.内群体成员典型性效应
一位研究人员希望了解他所在社区的人们喜欢的口味是可口可乐还是百事可乐。他找
了些喜欢可口可乐的人,要他们在一杯可口可乐和一杯百事可乐中,通过品尝指出喜好。杯
子上不贴标签,以免商标引发明显的偏见,于是在百事可乐上标志为“1”,将可口可乐的杯
子标志为“2”。结果显示,超过一半的人更喜欢百事可乐,而非可口可乐。
以下哪项如果为真,最可能削弱上述论证的结论?()
A.参加者受到了一定的暗示,觉得自己的回答会被认真对待
B.参加实验者中很多人从来都没有同时喝过这两种可乐,甚至其中的 30%的参加实验者
只喝过其中一种可乐
C.多数参加者对于可口可乐和百事可乐的市场占有情况是了解的,并且经过研究证明,
他们普遍有一种同情弱者的心态
D.在对参加实验的人所进行的另外一个对照实验中,发现了一个有趣的结果:这些实验
者中的大部分更喜欢数字 1,而不是数字 2
A.参加者受到了一定的暗示,觉得自己的回答会被认真对待
B.参加实验者中很多人从来都没有同时喝过这两种可乐,甚至其中30%的参加实验者只喝过其中一种可乐
C.多数参加者对于可口可乐和百事可乐的市场占有情况是了解的,并且经过研究证明,他们普遍有一种同情弱者的心态
D.在对参加实验的人所进行的另外一个对照实验中,发现了一个有趣的结果:这些实验者中的大部分更喜欢数字l,而不是数字2
A.十一黄金周假期,促进了居民参与国内外旅游的休闲消费
B.在年轻人中,他们更乐于通过网上购物的方式来购买自己需要的物品
C.中老年人,特别是老年人,喜欢在购物环境比较安静和舒适的地方进行消费
D.随着互联网发展,许多年轻人开办了自己的网店
A.成功就是做好自己喜欢做的事
B.人生价值的最高标准难以确定
C.追逐名利的人是得不到成功的
D.兴趣是人们得到幸福的源泉
A.玩暴力游戏的儿童主要是男孩
B.暴力游戏可以让人们以一种安全的方式表达自己的攻击倾向
C.与同伴相处中原本爱打架的儿童更喜欢玩暴力游戏
D.近年来,尽管暴力游戏售卖量增加,但现实中的儿童暴力事件却有所减少