()中基本薪酬和奖金(绩效薪酬)各占一定比例,使模式既具弹性,还具有一定的稳定性。
A.高弹性模式
B.高稳定模式
C.折中模式
D.其他模式
A.高弹性模式
B.高稳定模式
C.折中模式
D.其他模式
A.薪酬可以分为货币薪酬和非货币薪酬
B.股票期权、社会保险和员工福利属于间接薪酬
C.非货币薪酬可分为职业性肯定和社会性肯定两种形式
D.奖金具有激励性和灵活性的特点,不会增加企业的固定成本
E.津贴和补贴属于间接薪酬
(1)请评价该公司为游戏开发人员设计的薪酬方式。
(2)您对该公司的薪酬方案有哪些建议?
一是以实现劳动价值为依据,确定岗位等级和分配标准。该企业将全部岗位划分为科研、管理和生产三大类,每类又细分出10~12个等级,每个等级都有相应的薪酬和奖金分配标准。为了推进技术领先的发展战略,在倡导公平竞争的前提下,该企业对科研人员实行职称聘任制,每3年一聘。科研人员实行职称薪酬制,管理人员实行职务薪酬制,工人实行岗位技能薪酬制。科研岗位的平均薪酬是管理岗位的2倍,是生产岗位的4倍。
二是以岗位性质、任务完成情况和企业效益为依据,确定奖金分配数额。该企业每年都对科研、管理和生产工作中有突出贡献的人员给予重奖,最高的可达到10万元。总体上看,奖金是岗位薪酬的1~3倍。这种加大奖金分配力度的做法,进一步拉开薪酬分配的差距。[2011年5月二级真题]
请结合本案例回答以下问题:
(1)该企业推行的“四挂钩”薪酬奖金分配制度有哪些优点?
(2)您对完善该企业的薪酬奖金分配制度还有哪些更好的建议?
(1)请评价该公司的薪酬策略。
(2)简述该薪酬策略的特点,并列举其他几种薪酬策略及特点。
A.绩效加薪、一次性奖金计入基本薪酬,会引起劳动力成本的长期上涨
B.计件工资、佣金操作复杂,管理成本较大
C.一次性奖金、特殊绩效奖金、计件工资、佣金以客观的绩效指标为依据,能够比较准确、全面地体现员工的工作表现
D. 计件工资、佣金使员工过分关注个人绩效,忽视了一些对组织重要的、但对员工个人绩效没有直接关系的方面
A.绩效加薪、一次性奖金计人基本薪酬,会引起劳动力成本的长期上涨
B.计件工资、佣金操作复杂,管理成本较大
C.一次性奖金、特殊绩效奖金、计件工资、佣金以客观的绩效指标为依据,能够比较准确、全面地体现员工的工作表现
D.计件工资、佣金使员工过分关注个人绩效,忽视了一些对组织重要的、但对员工个人绩效没有直接关系的方面
企业管理人员的薪酬主要构成包括 ()
A 、 基本工资
B 、 奖金
C 、 岗位工资
D 、 津贴
E 、 激励性薪酬
()以员工的工作业绩为基础支付薪酬。
A.薪点薪酬制
B.绩效薪酬制
C.技术薪酬制
D.岗位薪酬制