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[主观题]

移动终端包括智能手机、平板、VR/AR游戏终端设备、可穿戴设备等。移动终端便携性和人性化的交互界面对客户有较大吸引力从而得到迅速发展。和传统PC相比,移动终端特有的模块是()

A.输入输出设备

B.存储设备

C.中央处理器

D.通信模块、传感器

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第1题
移动游戏支持的终端包括()。

A.手机

B.智能手机

C.平板电脑

D.网页浏览器

E.游戏机

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第2题
移动智能终端是指具备开放的操作系统平台(应用程序的灵活开发、安装与运行)、接近PC的处理能力、高速接入能力和丰富的人机交互界面的移动终端,包括智能手机、平板电脑及可穿戴设备等()
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第3题
5G云游戏可以支持大型3D手游、VR/AR游戏等在云端运行,极大地满足了终端的算力、内存与存储需求,有利于5G终端成本的降低。()
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第4题
()是目前最主流的移动互联网终端。

A.平板电脑

B.智能手机

C.个人PC

D.PDA

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第5题
多传感器的移动学习终端不包含以下哪个选项?()

A.平板电脑

B.智能手机

C.智能手环

D.Kindle

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第6题
移动电子商务就是利用()等无线终端进行的B2B、B2C、C2C或O2O的电子商务。

A.智能手机

B.GPS

C.平板电脑

D.无线网络

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第7题
5G产业结构的5G应用生态版块,主要包括应用连接支持、手机终端电子设备、车联网、VR/AR、智慧工业、超高清视频/直播、智慧()、智慧()等子版块。
5G产业结构的5G应用生态版块,主要包括应用连接支持、手机终端电子设备、车联网、VR/AR、智慧工业、超高清视频/直播、智慧()、智慧()等子版块。

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第8题
有线互联网(又称PC互联网、桌面互联网、传统互联网)是互联网的早期形态,移动互联网(无线互联网)是互联网的未来。PC机只是互联网的终端之一,智能手机、平板电脑、电子阅读器(电纸书)已经成为重要终端,电视机、车载设备正在成为终端,冰箱、微波炉、抽油烟机、照相机,甚至眼镜、手表等穿戴之物,都可能成为泛终端。()此题为判断题(对,错)。
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第9题
和对讲移动监管解决方案可适配的终端包括()。

A.安卓智能手机

B.智能对讲终端

C.和对讲C系列终端

D.和对讲D系列终端

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第10题
成为终端及外设卖点的有哪些()

A.AR

B.VR

C.高清视频元素

D.CR

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第11题
5G床旁会诊终端包括()。

A.5G移动医疗车

B.医疗手推车

C.VR一体机

D.云视讯+显示屏设备

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