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[主观题]

在采用用户级线程的系统中,OS进行CPU调度的对象是①;在采用内核支持线程的系统中,CPU调度的对象是

②。

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第1题
为什么在多CPU环境中一个进程中的多个用户级线程不能在多个CPU上执行?()‌

A.用户级线程没有TCB

B.用户级线程没有栈

C.用户级线程没有PC指针

D.CPU调度是在内核中的,而内核不能感知到用户级线程

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第2题
下面说法正确的是()。A.不论是系统支持的线程还是用户级线程,其切换都需要内核的支持B.线程

下面说法正确的是()。

A.不论是系统支持的线程还是用户级线程,其切换都需要内核的支持

B.线程是资源分配的单位,进程是调度和分派的单位

C.不管系统中是否有线程,进程都是拥有资源的独立单位

D.在引入线程的系统中,进程仍是资源调度和分派的基本单位

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第3题
在OS中采用多道程序设计技术,能够有效提高CPU、内存和I/O设备的()。

A.灵活性

B.可靠性

C.兼容性

D.利用率

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第4题
在OS中采用多道程序设计技术,能有效地提高CPU、内存和I/O设备的(1),为实现多道程序设计需要有(2)。

在OS中采用多道程序设计技术,能有效地提高CPU、内存和I/O设备的(1),为实现多道程序设计需要有(2)。

(1)

A.灵活性

B.可靠性

C.兼容性

D.利用率

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第5题
在纯用户级线程(ULT)设备中,所有线程管理的工作都是由应用程序负责、但内核知道他们的存在。()
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第6题
()指计算机连接多个终端,每个终端有一个用户在使用,系统把主机时间分成若干时间片,采用时间片轮转法的方式处理用户的服务请求,给每个用户分配一段CPU时间进行处理。

A.批处理系统

B.分时操作系统

C.网络操作系统

D.分布式操作系统

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第7题
pthread_create函数中设置一个参数为“线程函数参数”的原因是()。

A.它调用线程函数时可直接传递,性能更优

B.它需要预处理之后传递给线程函数

C.线程函数不是用户程序调用,只能采用这种方式由系统代为传递参数

D.没有特别用意

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第8题
操作系统是最基本、最重要的系统软件,目前种类繁多,()指计算机连接多个终端,每个终端有一个用户在使用,系统把主机时间分成若干时间片,采用时间片轮转法的方式处理用户的服务请求,给每个用户分配一段CPU时间进行处理。

A.批处理系统

B.分时操作系统

C.网络操作系统

D.分布式操作系统

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第9题
若某一进程拥有100个线程,这些线程都属于用户级线程,则在系统调度执行时间上占用的时间片是(
)。

A.1

B.100

C.1/100

D.0

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第10题
‏用户级线程和内核级线程的区别是()。‏

A.内核级线程没有用户栈

B.用户级线程没有TCB

C.用户级线程可以在没有内核级线程的情况下独立存在

D.在执行用户程序时内核级线程可以在没有用户级线程的情况下独立存在

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