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[主观题]

编写一个继承自Vehicle的Bus类。Bus类的实例总是必须具有一位命名的驾驶员。在Bus的构造函数中,确

保你的代码期望并存储驾驶员的名字。此外,Bus类还应该具有访问器方法和修改器方法,用于返回和更改驾驶员的名字。

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第1题
编写一个继承自Vehicle的Skateboard类。重写Skateboard类的changeSpeed方法,使得Skateboard类的实
例永远也不能超过10 mph。如果提供了更大的值,该方法将简单地把Skateboard的速度设置为10。

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第2题
在编写Android的数据库应用时,一般将所有对数据库的操作都封装在一个类中,只要调用这个类,就可以完成对数据库的添加、更新、删除和查询等操作,这个类必须继承自()

A.SQLiteDatabase

B.SQLiteOpenHelper

C.SQLiteHelper

D.SQLiteData

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第3题
编写一个扩展Exception的类,并把它命名为Too Many Occupants Exception。如果number of Occupants
超过车辆的最大乘客数,就使Vehicle类的用于乘客人数的修改器抛出这样一个异常。在Many Vehicles测试类中需要更改什么?

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第4题
更改ManyVehicles类,使之从名为Vehicles.txt的文本文件中读取要创建的Vehicle的规范。使用Buffere
dReader或Scanner读取文件。在这里,使用Scanner可能更容易。下面给出了一个示例Vehicles.txt文件。一行中的第一个单词是颜色,第二个单词是制造厂,第三个单词是型号,第四个单词是最大乘客数: red Ford F-150 3 siiver BMW 328i 4 blue GM bus 32 gold Chrys ler PTCruiser 4 orange WorldIndustries ProBoard 1

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第5题
给Vehicle类添加一个refuel方法,它期望两个参数:fuelQuantity和milesSinceLastFueling。还要给Veh
icle类添加用于totalMileage和totalFuelConsumed的实例变量。此外,添加一个名为fuelEconomy的访问器方法,它将返回车辆每加仑行驶的总英里数。在Skateboard的实例上调用refuel方法时,你将做什么以使该方法正确工作?编写一个名为ManyVehicles的测试类,它将创建多种不同的Vehicle,练习你创建的所有方法,并检查它们执行正确。例如,试试把Skateboard的速度设置为60,或者给Skateboard加油。检查是否正确地执行了燃油经济性计算。

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第6题
servlet2.0规范编写的servlet代码继承自哪个类? ()

A.WebServlet

B.webfilter

C.HttpServlet

D.Servlet

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第7题
编写一个名为Vehicle的Java类。这个Vehicle类将具有用于颜色、制造厂、型号、速度、乘客人数和最大乘
客数的实例属性。Vehicle类还将具有一个名为vehicleCount的静态变量,它可用于跟踪应用程序中的车辆数量。Vehicle的构造函数应该期望制造厂、型号、最大乘客数以及颜色的值,它应该把车辆速度设置为0,把乘客人数设置为1,并且每次调用构造函数时都递增车辆的计数。每个实例变量和静态变量都应该具有一个访问器(get)方法,它将返回合适的值,并且除vehicleCount变量之外的所有其他变量还应该具有一个修改器(set)方法,使得可以修改值。还应该给Vehicle类提供一个名为changeSpeed的实例方法。changeSpeed方法应该期望一个浮点值用于新速度,并且它应该返回一个浮点值,表示新速度与车辆的以前速度之间的差值。包括进一个public static void main(String[]args)方法,创建几种车辆,设置一些速度,并读取一些变量值,使得你可以通过从命令行启动类来测试代码。

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第8题
在Java程序中要设置打开文件对话框的文件筛选条件,应该继承()类,编写一个实现类,实现accept(Filef)与getDescription()两个方法。

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第9题
编写同时具有applet与Application的特征的程序。具体方法是:作为Application要定义 main()方法,并

编写同时具有applet与Application的特征的程序。具体方法是:作为Application要定义 main()方法,并且把main()方法所在的类定义一个 ______ 类。为使该程序成为一个 Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或JApplet类。

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第10题
编写时具有Applet与Application特征的程序。具体方法是:作为Application要定义 main()方法,并且把

编写时具有Applet与Application特征的程序。具体方法是:作为Application要定义 main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个public类。为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或【 】类。

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