大多数IP路由选择协议都使用跳段数作为在做路由计算时设法使其取值最小的一种度量。而对于ATM网络
A.当SVI正在为某个给定的VLAN提供通往交换机的IP连接时
B.当管理员需要将SVI配置为二层Ehter Channel的一个成员接口时
C.在管理员没有使用EIGRP作为路由协议时
D.当SVI正在为分配给它的VLAN提供三层IP转发服务时
E.永远不需要配置这条命令,因为多层交换机默认就启用了IP路由选择功能
A.在大型网络中一定不会使用静态路由
B.BGP协议仅用于Internet上的不同自治系统之间互联
C.RIP协议只能应用在小于16跳的网络中
D.IS-IS协议无法应用在TCP/IP网络中
A.如果使用router-id命令手工配置了router-id,就使用该router-id
B.Router ID改变之后,各个协议的Router ID就会改变,不需要额外的操作
C.如果没有配置router-id且没有配置loopback接口地址,则从其物理接口的IP地址中选择最大的作为Router ID
D.如果没有手工配置router-id且配置了loopback接口地址,则选择Loopback接口地址最大的作为Router ID
A.传输控制
B.ATM
C.IP
D.网络层路由
A.服务器只需要设置一个IP地址,服务器的上行路由与下行路由都能选择最优的路径,所以能真正实现高速的单IP高速访问
B.由于BGP协议本身具有冗余备份、消除环路的特点,所以当IDC服务商有多条BGP互联线路时可以实现路由的相互备份,在一条线路出现故障时路由会自动切换到其它线路
C.BGP机房的服务器都具备双机或多机冗错功能,一台服务器宕机后不影响整体的对外服务,具备更高的可用性
D.使用BGP协议可以使网络具有很强的扩展性,将IDC网络与其他运营商互联,实现单IP多线路
A.如果使用router-id命令手工配置router-id,就使用该router-id
B.如果没有手工配置router-id并且配置了loopback接口地址,则选了loopback接口地址最大的作为router-id
C.如果没有配置router-id且没有配置loopback接口地址,则从其物理接口的IP地址中选择最大的作为router-id
D.router-id改变之后,各个协议的router-id就会改变,不需要额外的操作
A.BGP4网关向对等实体(Peer)发布可以到达的AS列表
B.BGP4网关采用逐跳由(hop-by-hop)模式发布自己使用的路由信息
C.BGP4可以通过路由汇聚功能形成超级网络(Supernet)
D.BGP4报文直接封装在IP数据报中传送
A.RIPv1是无类路由,RIPv2使用vlsm
B.RIPv2是默认的,RIPv1必须配置
C.RIPv2可以识别子网,RIPv1是有类路由协议
D.RIPv1用跳数作为度量值,RIPv2则是使用跳数和路径开销的综合值