Flash中针对文本或元件,可以设置其“色彩效果”中【 】的值,控制其透明度,实现上下图层的透明叠加,
A.可以通过“分离”操作,将一个文本中的每个字符放在一个单独的文本块中
B.可以将文本转换为组成它的线条和填充,以便对它进行改变形状、擦除和其它操作
C.可以将分离后的单个字符分组,或将它们更改为元件并制作为动画
D.文本转换为线条和填充之后,还可以文本形式编辑文字内容
A.通过插入Flash文本,用户可以直接创建一个Flash文本对象的动画
B.可以设置Flash文本的字体、字号、文本颜色、鼠标转滚颜色等属性
C.可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等
D.可以为Flash文本设置链接
A.单击窗口|属性菜单项,可以打开属性面板
B.利用文本菜单可以设置文本的格式
C.在Dreamweaver中可以直接编辑Flash影片
D.Dreamweaver是专业网页设计、网站管理、网页可视化编程的解决方案
A.单击【窗口】|【属性】菜单项,可以打开【属性】面板
B.利用【文本】菜单可以轻松地设置文本的格式
C.在Dreamweaver中可以直接编辑flash电影
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A.单击【窗口】【属性】菜单项,可以打开【属性】面板
B.利用【文本】菜单可以轻松地设置文本的格式
C.在Dreamweaver中可以直接编辑flash电影
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下列关于Flash制作补间动画的表述,不正确的是()。
A.在Flash中也与Photoshop一样,可以分别新建图层,将不同的对象置于不同的图层之上,以方便操作
B.只有在将素材转化为元件之后,才可以对其进行下一步的添加动作、修改属性等操作
C.在时间轴的合适位置插入关键帧,可以对新关键帧进行位置、形状、大小、色彩等的设置
D.在前、后两关键帧的中间部分,选择任意一帧,点击右键选择“插入关键帧”,就可以看到前关键帧到后关键帧之问的平滑运动变化
在Adobe Flash CS4中,关于舞台和工作区下列说法不正确的是()。
A.舞台的尺寸就是 Flash 动画的画面尺寸,其尺寸和背景色可由用户自定义
B."观众"既可以看到放在舞台上的内容,也可以看到放在工作区上的内容
C.工作区相当于剧院的后台,可放置动画内容,但"观众"看不到放在此区域上的内容
D.舞台是放置动画内容的区域,动画内容包括矢量图形、文本、按钮、导人的图像或视频剪辑等。