在Fireworks中,要将图像进行导出时,可以采用的方法有( )。
A.使用导出向导导出图像
B.在工具栏中使用导出图标导出图像
C.在【文件】菜单中使用【导出】命令导出图像
D.使用优化与导出面板
A.使用导出向导导出图像
B.在工具栏中使用导出图标导出图像
C.在【文件】菜单中使用【导出】命令导出图像
D.使用优化与导出面板
A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项
B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入
C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项
D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本
下列关于Fireworks的使用介绍不正确的是()。
A.Fireworks的最大特点是制作丰富的频道式按钮,并且其本身是动态按钮制作工具,直接面向网页图形制作,对动态按钮的控制非常有效
B.Fireworks具有许多基本的面板,包括色彩面板、样式面板、对象属性面板、动作板
C.用Fireworks制作动画一共:有三种方法,即合并图像形成动画、使用内插功能生成动画效果和手工绘制动画
D.网页上的Fireworks动画具有不可抄袭性,因为它导出的嵌入网页的Fireworks文件(*.swf)不能从中解析出各个动画层
A.打开帧面板菜单,在菜单中选择“Properties”命令,在弹出的帧属性对话框中设置
B.在帧面板中某帧的延迟时间显示处直接进行修改
C.双击某帧在弹出的帧属性对话框中设置
D.不能修改
A.单击图片,按住鼠标左键拖动以调整到合适大小
B.选择【修改】|【画布】|【图像大小】命令
C.在属性面板中单击【图像大小】按钮
D.在属性面板中单击【符合画布】按钮
A.如果要有了操作失误的情况,只能通过撤消功能来回到之前的状态
B.若画布小于图像尺寸时,画布会自动扩大以显示图像
C.在Fireworks中,所能撤消的步骤数是固定的
D.Fireworks图像编辑窗口有四种显式模式,可以通过顶部的两个选项按钮进入相应的模式
A.用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作
B.用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某形状的区域中
C.用户可以将位图图像分离成可编辑的像素
D.在Flash不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图像
A.用【橡皮图章】工具克隆某个区域来代替划痕
B.用【橡皮擦】工具来擦去瑕疵
C.切割有瑕疵的图片再重新编辑
D.无法完成
A.加快下载速度
B.减少重复图像,减小图像文件的大小
C.便于局部更新、优化
D.可以构建轮替效果
E.可以美化边缘效果