按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列描述正确的有()。
A.第一帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观
B.第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观
C.第三帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态
D.第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域,此区域在SWF文件中是不可见的
A.第一帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观
B.第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观
C.第三帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态
D.第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域,此区域在SWF文件中是不可见的
A.按钮元件时间轴的帧中不能插入声音
B.按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
下列关于Flash制作补间动画的表述,不正确的是()。
A.在Flash中也与Photoshop一样,可以分别新建图层,将不同的对象置于不同的图层之上,以方便操作
B.只有在将素材转化为元件之后,才可以对其进行下一步的添加动作、修改属性等操作
C.在时间轴的合适位置插入关键帧,可以对新关键帧进行位置、形状、大小、色彩等的设置
D.在前、后两关键帧的中间部分,选择任意一帧,点击右键选择“插入关键帧”,就可以看到前关键帧到后关键帧之问的平滑运动变化
A.单击时间轴上的眼睛,然后单击“隐藏”按钮
B.单击图层1、图层 2、图层3上眼睛下面的对应的圆点
C.单击时间轴上的眼睛,然后再单击图层4上眼睛下面的对应的圆点
D.单击时间轴上的眼睛,然后单击“隐藏”按钮
A.A.选择的补间动画是动作,但没有把画的圆转换成元件
B.B.把画的圆转换成元件了,但选择的补间动画是形状
C.C.最后一帧插入的不是关键帧,而是空白关键帧
D.D.最后一帧插入的是关键帧,但没有将圆向右移动一定的距离
下列有关SID码的表述中,正确的是()。
A.SID码是光盘复制序次码的简称
B.每一家复制企业都有一个特定的统一SID码
C.SID码由复制单位按有关技术标准设定
D.每张正式出版的激光视盘的内圈都压有SID码