A.经常在团体内玩一种“是的……但是……”的心理游戏
B.以受害者的形象进入团体,但其实是扮演迫害者的角色
C.往往带着个人议题向团体求助,在团体内的成员或是带领者给予回应时,他找各式各样的理由拒绝大家提供的帮助
D.行为模式似乎是试图解决他对依赖性的矛盾冲突:一方面他们希望完全依赖于他人;另一方面他们对他人不能信任甚至充满敌意。
A.它是一种单因子的认证,安全性仅依赖于口令,口令一旦泄露,用户身份即可被冒充
B.用户每次访问网上银行页面时都要以明文方式输入口令登录,这样口令在传输过程中很容易被截获
C.而且用户往往选择简单、容易记忆的口令,不能抵御暴力攻击
D.进行双向认证,即系统可以认证用户,用户也可以对系统进行认证。攻击者可能伪装成系统骗取用户的口令
A.依赖于不同组织和成员间的协商、合作形成一种约束机制
B.依赖于非营利组织参与
C.依赖于私人企业参与
D.依赖于组织合作
A.工厂方法模式定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中,实现了开放封闭原则
B.观察者模式是发布—订阅体系结构风格的一种应用,其目的是定义一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
C.抽象工厂模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作
D.适配器模式可以向客户端提供一个接口,使其在不必指定产品具体类型的情况下,创建多个产品族中的产品对象
烟碱乙酰胆碱受体由4类亚基组成。它是依赖于神经传导的离子通道的。A-激酶可为受体磷酸化,一个磷酸附着于受体的γ亚基,一个附着于受体的δ亚基。完全磷酸化的受体比无任何修饰的受体更易被钝化。为了详细研究这一过程,你可准备两组受体,将其磷酸化到不同程度:0.8mol磷酸/mol受体和1.2mol磷酸/mol受体,每隔几秒钟测量一次钝化程度。结果表明,似乎两组都是受体的混合物:一种形式是迅速脱敏(曲线的起始部分较陡);另一种形式为与未处理受体有着相同的脱敏速率。
A.P2P网络资源的利用率大大高于C/S网络
B.随着用户的增加,P2P网络资源分布在各个对等节点,对等节点越多,网络性能越好,而不会出现C/S网络下的服务器负载过高而产生的网络瘫痪
C.基于内容的寻址方式,使得P2P网络成为一个更有效、精炼的信息仓库
D.C/S模式下,网络的运行完全依赖于服务器,而P2P网络只要存在一个节点,网络仍是活动的,节点可以随意的发布自己的资源信息