A.Runnable可以避免由于java的单继承机制带来的局限
B.Runnable可以使类在继承其他类的同时,还能实现多线程的功能
C.Runnable适合于多个相同程序代码线程去处理统一资源的情况
D.Runnable能增加程序的健壮性,代码能够被多个线程共享
有些情况下(如多线程对共享数据操作时),这种线程运行顺序的不确定性将会产生执行结果的不确定,使共享数据的一致性被破坏,因此在某些应用程序中必须对线程进行【 】。
A.Java语言是面向对象的、解释执行的网络编程语言
B.Java语言具有可移植性,是与平台无关的编程语言
C.Java语言编写的程序可以无需其运行环境便“一次编译,到处运行”
D.Java语言可对内存垃圾自动收集。
在多对一的线程模型中,当一个多线程进程中的某个线程被阻塞后()。
A.该进程的其他线程仍可继续运行
B.整个进程都将阻塞
C.该阻塞线程将被撤销
D.该阻塞线程将永远不可能在执行
以下描述中,()并不是多线程系统的特长。
A.利用线程并行地执行矩阵乘法运算
B.Web服务器利用线程响应HTTP请求
C.键盘驱动程序为每一个正在运行的应用配备一个线程,用来响应该应用的键盘输入
D.基于GUI的debugger用不同的线程分别处理用户输入、计算、跟踪等操作
在以下描述中,()并不是多线程系统的特长。
A.利用线程并行地执行矩阵乘法运算
B.Web服务器利用线程响应HTTP请求
C.键盘驱动程序为每一个正在运行的应用配备一个线程,用以响应该应用的键盘输入
D.给予GUI的调试程序用不同的线程分别处理用户输入、计算和跟踪等操作
下面的叙述中,正确的是()。
A.线程是比进程更小的能独立运行的基本单位
B.引入线程可提高程序并发执行的程度,可进一步提高系统效率
C.线程的引入增加了程序执行时的时空开销
D.一个进程一定包含多个线程
A.A.采用了GCD(Grand Central Dispatch)技术。
B.B.它的作用是在整个应用程序生命周期中只执行一次代码块。
C.C.是一种基于C语言的多线程访问技术。
D.D.其方法意味着运行是线程同步的。
A.线程T1、T2和T3可以共享程P的代码
B.线程T1、T2可以共享P进程中T3的栈指针
C.线程T1、T2和T3可以共享进程P打开的文件
D.线程T1、T2和T3可以共享进程P的全局变量