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[主观题]

定义一个泛型类,其中包含x和y两个类型为T的成员,定义带两个参数的构造方法,为x和y定义setter和

定义一个泛型类定义一个泛型类,其中包含x和y两个类型为T的成员,定义带两个参数的构造方法,为x和y定义setter,其中包含x和y两个类型为T的成员,定义带两个参数的构造方法,为x和y定义setter和getter,另外定义translate()方法将点移到新的坐标。编写main()方法,创建定义一个泛型类,其中包含x和y两个类型为T的成员,定义带两个参数的构造方法,为x和y定义setter对象和定义一个泛型类,其中包含x和y两个类型为T的成员,定义带两个参数的构造方法,为x和y定义setter对象。

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第1题
设计一个汽车类Auto,其中包含一个表示速度的double型的成员变量speed,表示启动的start()方法、表示加速的speedUp()方法以及表示停止的stop()方法。再设计一个Auto类的子类Bus表示公共汽车。在Bus类中定义一个int型的表示乘客数的成员变量passenger,另外定义两个方法gotOn()和gotOff()表示乘客上车和下车。编写程序测试Bus类的使用。
设计一个汽车类Auto,其中包含一个表示速度的double型的成员变量speed,表示启动的start()方法、表示加速的speedUp()方法以及表示停止的stop()方法。再设计一个Auto类的子类Bus表示公共汽车。在Bus类中定义一个int型的表示乘客数的成员变量passenger,另外定义两个方法gotOn()和gotOff()表示乘客上车和下车。编写程序测试Bus类的使用。

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第2题
设计一个point(点)类: (1)该类具有成员变量x,y(表示点的横、纵坐标); (2)定义一个有参构造方法point(int x,int y),将其一对坐标值作为参数,其中x,y为给定坐标值; (3)定义一个无参的构造方法point()(令两坐标值均为0)..

设计一个point(点)类: (1)该类具有成员变量x,y(表示点的横、纵坐标); (2)定义一个有参构造方法point(int x,int y),将其一对坐标值作为参数,其中x,y为给定坐标值; (3)定义一个无参的构造方法point()(令两坐标值均为0); (4)设计一个实例方法distance(point p1,point p2),实现求坐标轴上两个点的距离(Java中的开平方根函数为Math.sqrt()),其方法的声明为:double distance(point p1,point p2) 。 编写Test类,在其main方法中创建2个point对象,对应点(10,10)和点(20,25),再调用distance(point p1,point p2)方法计算出两点之间的距离并输出该值。

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第3题
设计一个名为Swimmable的接口,其中包含void swim()方法。设计另一个名为Flyable的接口,其中包含void fly()方法。定义一个Duck类实现上述两个接口。定义测试类,演示接口类型的使用。
设计一个名为Swimmable的接口,其中包含void swim()方法。设计另一个名为Flyable的接口,其中包含void fly()方法。定义一个Duck类实现上述两个接口。定义测试类,演示接口类型的使用。

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第4题
设计一个名为MyPoint的类表示一个具有x坐标和y坐标的点,该类包括: 两个数据域(成员变量)x和y表示坐标; 无参构造方法创建点(0,0); 一个构造方法根据指定坐标创建一个点; distance方法(static修饰)返回MyPoint类型的两..

设计一个名为MyPoint的类表示一个具有x坐标和y坐标的点,该类包括: 两个数据域(成员变量)x和y表示坐标; 无参构造方法创建点(0,0); 一个构造方法根据指定坐标创建一个点; distance方法(static修饰)返回MyPoint类型的两个点之间的距离(方法的参数为两个MyPoint对象); distance方法返回从当前点(调用方法的对象)到另一点(方法的参数)之间的距离(方法的参数为一个MyPoint对象); 在主方法中,输入一个点,求距离原点的距离,再输入两点,求两点之间的距离。 PS:成员变量必须由private修饰,且为其定义访问方法

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第5题
(1)编写程序,定义一个矩形类Rectangle,其中包含: Ø 两个私有字段lenth和宽width; Ø 无参构造函数,将lenth和width均设置为0; Ø 有参构造函数,将lenth和width设置为指定值; Ø 求矩形周长的方法Getperimter(); Ø 求矩形面积的方法Getarea(); Ø 显示对象信息的方法ShowMessage(),显示矩形对象的长度、宽度、周长和面积。
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第6题
定义一个名为Rectangle的类表示矩形,其中含有length,width两个double型的成员变量表示矩形的长
和宽。要求为每个变量定义访问方法和修改方法,定义求矩形周长的方法getPerimeter()和求面积的方法getArea()。定义一个带参数构造方法,通过给出的长和宽创建矩形对象。定义默认构造方法,在该方块中调用有参数构造方法,将矩形长宽都设置为1.0。画出该类的UML图。编写程序测试这个矩形类的所有方法。Rectangle类的UML图如图4-2所示。

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第7题
定义一个名为Cuboid的长方体类,使其继承Rectangle类,其中包含一个表示高的double型成员变量height定义一个构造方法Cuboid(double length,double width,double height);再定义一个求长方体体积的volume()方法。编写程序,求一个长、宽和高分别为10、5、2的长方体的体积。
定义一个名为Cuboid的长方体类,使其继承Rectangle类,其中包含一个表示高的double型成员变量height定义一个构造方法Cuboid(double length,double width,double height);再定义一个求长方体体积的volume()方法。编写程序,求一个长、宽和高分别为10、5、2的长方体的体积。

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第8题
下面定义的结构体类型包含3个成员,其中成员变量x用来存入整型数据,成员变量y用来存入实型数据,成
员变量next是指向自身结构体的指针。请将定义补充完整。 struct stu {int x; 【 】 【 】next;}

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第9题
一副纸牌有52张,每张牌有两个不同属性:花色和等级。定义两个枚举类型Suit和Rank分别表示花色和
等级,Suit的枚举值包括DIAMONDS、CLUBS、HEARTS和SPADES,Rank的枚举值包括DEUCE、THREE、FOUR、FIVE、SIX、SEVEN、EIGHT、NINE、TEN、JACK、QUEEN、KING和ACE。定义Card类表示一张牌,它包含两个private属性Suit和Rank,一个带两个参数的构造方法,getSuit()、getRank()和toString()方法。下面的Deck类表示一副纸牌,使用了Suit和Rank枚举以及Card类。

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第10题
一个C语言程序在一台32位机器上运行。程序中定义了三个变量X、Y、Z,其中X和Z为int型,Y为short型。当X
=127、Y=-9时,执行赋值语句Z=X+Y后,X、Y、Z的值分别是()。

A.X=0000007FH,Y=FFF9H,Z=00000076H

B.X=0000007FH,Y=FFF9H,Z=FFFF0076H

C.X=0000007FH,Y=FFF7H,Z=FFFF0076H

D.X=0000007FH,Y=FFF7H,Z=00000076H

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第11题
一个C语言程序在一台32位机器上运行。程序中定义了三个变量x、y和x,其中x和z是int型,y为slaort型。
当x=127,y=-9时,执行赋值语句z=x+y后,x、y和z的值分别是()。

A.x=0000007FH,y=FFF9H,z=00000076H

B.x=0000007FH,y=FFF9H,z=FFFF0076H

C.x=0000007FH,y=FFF7H,z=FFFF0076H

D.x=0000007FH,y=FFF7H,z=00000076H

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