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以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()。
A.在现实生活中,对象是指客观世界的实体
B.程序中的对象就是现实生活中的对象
C.在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)
D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
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B、程序中的对象就是现实生活中的对象
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A.在现实生活中,对象是指客观世界的实体
B.程序中的对象就是现实生活中的对象
C.在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)
D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
B、程序中的对象就是现实生活中的对象
下面关于面向对象的概念描述中,错误的是()。
A 、类是具有相同属性和行为的对象集合
B、 对象与对象之间相互独立,无法通信
C、 对象由属性和行为(操作)所组成
D、 对象是所属类的一个具体实现,称为类的实例
A.封装是将数据和基于数据的操作封装成一个整体对象,通过接口实现对数据的访问和修改
B.继承关系中共有的类属性特征均需在父类和子类中进行说明
C.多态使得一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式
D.多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口
A.它允许用对象的概念来定义与关系数据库交互
B.面向对象数据库中有两个基本的结构对象和字面量
C.缺点是用户必须理解面向对象概念,目前还没有统一的标准,稳定性还是一个值得关注的焦点
D.优点是程序员需要掌握与面向对象概念以及关系数据库有关的存储
A.任何一张二维表都表示一个关系
B.层次模型的数据结构是有向树结构
C.在网状模型中,一个子结点可以有多个父结点
D.在面向对象模型中每一个对象都有一个惟一的标识
A.面向对象编程比面向过程编程更为高级
B.面向对象和面向过程是编程语言的分类依据
C.模块化设计就是面向对象的设计
D.所有面向对象编程能实现的功能采用面向过程同样能完成
A.继承是指一组对象所具有的相似性质
B.继承是指类之间共享属性和操作的机制
C.继承是指各对象之间的共同性质
D.继承是指一个具有另一个对象的性质
A.类中的方法叫成员方法,成员方法又分为实例方法与类方法
B.类中的属性叫成员属性,成员属性又分为实例属性与类属性
C.定义类的关键字是Interface
D.在面向对象的思想中最核心就是对象。为了在程序中创建对象首先需要定义一个类
A.Alice系统以著名小说《爱丽丝仙境历险记》中主人公的名称而命名
B. Alice采用对象优先的教学法,强调面向对象的编程和设计原则
C. Alice系统不仅具有其它高级语言所具有的所有特征,同时还具有三维虚拟世界建模与运行的独特环境
D. Alice系统无法让学习者创造一个虚拟动画场景
A. Alice系统无法让学习者创造一个虚拟动画场景
B.Alice采用对象优先的教学法,强调面向对象的编程和设计原则
C.Alice系统以著名小说《爱丽丝仙境历险记》中主人公的名称而命名
D. Alice系统不仅具有其它高级语言所具有的所有特征,同时还具有三维虚拟世界建模与运行的独特环境