在Adobe Audition3.0中,"波形编辑界面"能同时对一个或多个被形文件进行操作,所操作
在Adobe Audition3.0的波形编辑界面,执行【文件】→【从视频中提取】命令可以提取DVD光盘上的音颇()。
Adobe Audition3.0的【打开为】命令,可以完成()。
A.重新设置波形文件的参数
B.更改波形文件的文件名
C.提高波形文件的音频质量
D.在当前打开的波形文件后面追加一个波形文件
在Word2003的编辑状态下,选择了当前文档中的一个段落,进行清除操作(或按Del键),()。
A.该段落被删除,但能恢复
B.该段落被移到“回收站”内
C.该段落被删除且不能恢复
D.能利用“回收站”恢复被删除的段落
A.该段落被删除且不能恢复
B.该段落被删除,但能恢复
C.该段落被移到回收站
D.能利用回收站恢复被删除的该段落
A.该段落被删除,但能恢复
B.该段落被移动到“回收站”内
C.该段落被删除且不能恢复
D.能利用“回收站”恢复被删除的该段落
A.在[运动流模式(MotionFlowMode)]中可以导入多个*.bip的动作文件,进行混合和剪辑,这些操作可以在按下[显示图形(ShowGraph)]按钮后弹出的界面中进行图形化的编辑
B.在[运动流模式(MotionFlowMode)]中,点击[保存文件(SaveFile)]保存的是*.mfe的运动流文件
C.使用该模式中的[共享运动流(ShareMotionFlow)]中的相关功能,可以将编辑好的运动流文件共享给场景中的多套Biped骨骼
D.[运动流模式(MotionFlowMode)]与群集动画结合并不紧密,群集动画如果需要对多套Biped骨骼指定随机动作,应配合CharacterStudio系统中的[混合器模式(MixedMode)]
在WORD窗口中,用户不可以()
A.同时打开多个文档窗口
B.将正在编辑的文档另存为一个纯文本(.TXT)文件
C.将所选择的文档内容直接另存为一个文档文件
D.在没有开启打印机时进行打印预览
A.能利用“回收站”恢复被删除的该段落
B.该段落被移到“回收站”内
C.该段落被删除,但能恢复
D.该段落被删除且不能恢复