在程序的空白行处填写适当的语句,完成下列功能:依次自动将列表框List2中所有列表项目移入列表框L
(2)能被400整除。
下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过paint()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=""; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:" +str, 50,50); } }
下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过painnt()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=" "; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:"+str,50,50); } { str=-ke.getKeyText(ke.getKeyCode())
试题11
下列程序的功能是求算式:1-1/2+1/3-1/4+……前30项之和。请在空白处填入适当的语句,使程序可以完成指定的功能。
Private Sub Command0_Click()
Dim i As Single , s As Single,f As Single
s=0 :f=1
For i= 1 To 30
s=s+f / i
f=___【11】__
Next i
Debug.Print “1-1/2+1/3-1/4+……=”;s
End Sub
(1)利用define定义常量TRUE为1,定义常量FALSE为0,请在注释1后添加适当的语句。
(2)在类A2前增加A1的声明,请在注释2后添加适当的语句。
(3)在类Cl中声明友元函数boolrune(A2&a,A1&b),请在注释3后添加适当的语句。
(4)实现函数boolfunc(A2&obj1,Al&obj2)的功能,检查两个类的值都为TRUE,则返回TRUE,请在注释4后添加适当的语句。 注意:除在指定位置添加语句之外,不要改动程序中的其他内容。
试题程序: include(iostream.h> //********1******** defineFALSE0 //********2******** classA2 { private: boolm_A2; friendboolfunc(A2&objl,A1&obj2); public: A2 { m_A2=FALSE。 } public:
voidsetA2(booln) { m_A2=n; } };
elaSSA1 { private: boolm_A1; //********3*********
public: A1 { m_A1=TRUE; }
public: voidsetAl(booln) { m_A1=n; } }; boolfunc(A2&objl,A1&obj2) { //********4******** return }
intmain { A20bj0; A10bj1; cout<