题目内容
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[单选题]
对于复杂轮廓曲线的零件可以用若干直线段或圆弧段去逼近,必须满足允许的()。
A.编程误差
B.编程指令
C.编程语言
D.编程路线
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A.编程误差
B.编程指令
C.编程语言
D.编程路线
编程时的数值计算,主要是计算零件的( )和( )的坐标,或刀具中心轨迹的( )和( )的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是( ),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是( )。
( )非圆曲线零件用直线段逼近时,其逼近误差应小于编程允许误差。一般取零件公差的1/3~1/5。
设有连接点O(0,0)与A(1,1)的一段上凸的曲线弧OA,对于OA上任一点P(X,y),曲线弧OP与直线段OP围成的图形的面积为x2.求曲线弧OA的方程。
设有联结点O(0,0)和A(1,1)的一段向上凸的曲线弧OA,对于OA上任一点P(x,y),曲线弧OP与直线段OP所围成图形的面积为x2,求曲线弧OA的方程。
设有连结点O(0,0)和A(1,1)的一段向上凸的曲线弧,对于任一点P(x,y),曲线弧与直线段所围图形的面积为x2,求曲线弧的方程。
设有连结点O(0,0)和A(1,1)的一段向上凸的曲线弧OA,对于OA上任一点P(x,y),曲线弧OP与直线段OP所围图形的面积为x2,求曲线弧OA的方程.