关于成员变量,叙述错误的是:()
A.成员变量的有效性与它在类体中书写的先后位置有关
B.关键字static修饰的成员变量称作类变量,否则称作实例变量
C.如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被隐藏
D.成员变量在整个类内都有效,局部变量只在声明它的方法内有效
A.成员变量的有效性与它在类体中书写的先后位置有关
B.关键字static修饰的成员变量称作类变量,否则称作实例变量
C.如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被隐藏
D.成员变量在整个类内都有效,局部变量只在声明它的方法内有效
以下选项中关于C语言常量的叙述错误的是
A.常量分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量
B.经常被使用的变量可以定义成常量
C.常量可分为数值型常量和非数值型常量
D.所谓常量,是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量
以下叙述中错误的是
A.函数的返回值类型不能是结构体类型,只能是简单类型
B.只要类型相同,结构体变量之间可以整体赋值
C.可以通过指针变量来访问结构体变量的任何成员
D.函数可以返回指向结构体变量的指针
A.多基因家族是指由某一祖先基因经过重复和变异所产生的一组基因
B.基因家族成簇地分布在某一条染色体上,它们可同时发挥作用,合成某些蛋白质
C.基因家族的不同成员成簇地分布在不同染色体上
D.在多基因家族中,某些成员并不产生有功能的基因产物
A.int类型的数据默认值是0
B.float类型的数据默认值是0.0f
C.long类型的数据默认值是0
D.byte类型的数据默认值是0
A.当子类中出现成员方法头与父类方法头相同的方法时,子类成员方法覆盖父类中的成员方法
B.方法重载是编译时处理的,而方法覆盖是在运行时处理的
C.子类中继承父类中的所有成员都可以访问
D.子类中定义有与父类同名变量时,在子类继承父类的操作中,使用继承父类的变量;子类执行自己的操作中,使用自己定义的变量
关于C语言的变量,以下叙述中错误的是
A.所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量
B.变量所占的存储单元地址可以随时改变
C.程序中用到的所有变量都必须先定义后才能使用
D.由三条下划线构成的符号名是合法的变量名
A.S 是结构体名
B. 该结构体包含 2 个成员
C. S 是 struct 类型的变量
D. T 是 struct S 类型的变量
当说明一个共用体变量时系统分配给它的内存是()。
A.各成员所需内存量的总和
B.结构中第一个成员所需内存量
C.成员中占内存量最大者所需内存量
D.结构中最后一个成员所需内存量
以下对C语言中共用体类型数据的叙述正确的是()。
A.可以对共用体变量名直接赋值
B.一个共用体变量中可以同时存放其所有成员
C.一个共用体变量中不能同时存放其所有成员
D.共用体类型定义中不能出现结构体类型的成员