以下关于两种路由协议的叙述中,错误的是()。
A.链路状态协议在网络拓扑发生变化时发布路由信息
B.距离矢量协议是周期地发布路由信息
C.链路状态协议的所有路由器都发布路由信息
D.距离矢量协议是广播路由信息
A.链路状态协议在网络拓扑发生变化时发布路由信息
B.距离矢量协议是周期地发布路由信息
C.链路状态协议的所有路由器都发布路由信息
D.距离矢量协议是广播路由信息
下列关于RIP协议和OSPF协议的叙述中,错误的是()。
A.RIP协议和OSPF协议都是网络层协议
B.在进行路由信息交换时,RIP协议中的路由器仅向自己相邻的路由器发送信息,OSPF协议中的路由器向本自治系统中所有路由器发送信息
C.在进行路由信息交换时,RIP协议中的路由器发送的信息是整个路由表,OSPF协议中的路由器发送的信息只是路由表的一部分
D.RIP协议的路由器不知道全网的拓扑结构,OSPF协议的任何一个路由器都知道全网的拓扑结构
以下关于距离矢量路由协议描述中错误的是()
A.简单,易管理
B.收敛速度快
C.报文量大
D.为避免路由环做特殊处理
A.PIM是组播路由协议,IGMP是组播成员管理协议
B.不管采取何种方式组播,对于组播源而言,无须知道接收者的地址信息
C.与广播相比,组播只向需要数据的终端发送数据流,而不是在整个网络中泛滥,也可以有效节省网络资源
D.所有D类地址都可以作为组播地址使用
A.IP属于TCP/IP协议中的网络互连层协议
B.现在广泛使用的IP协议是第6版(IPv6)
C.IP协议规定了在网络中传输的数据包的统一格式
D.IP协议还规定了网络中的计算机如何统一进行编址
A.可以在Service中以定义Endpoint,Endpoint把Service和Pod动态地连接起来
B.KubernetesService不支持多端口
C.Kubernetes支持环境变量和DNS两种服务发现方法
D.KubernetesService支持ECP和UDP协议,默认是TCP
A.路由优先级用来从多种不同路由协议之间选择最终使用的路由
B.路由度量值用来从同一种路由协议获得的多条路由中选择最终使用的路由
C.默认的路由优先级和路由度量值都可以由管理员手动修改
D.路由优先级和路由度量值都是选择路由的参数,但适用于不同的场合
以下关于C语言数据类型使用的叙述中错误的是
A.若要保存带有多位小数的数据,可使用双精度类型
B.若要处理如""人员信息""等含有不同类型的相关数据,应自定义结构体类型
C.若只处理""真""和""假""两种逻辑值,应使用逻辑类型
D.整数类型表示的自然数是准确无误差的
A.删除虚拟接口时,需要先删除与之捆绑的虚拟网卡和物理专线
B.目前虚拟接口支持动态路由协议(BGP)
C.虚拟接口将用户网关和虚拟网关关联,实现本地数据中心VPC的功能访问
D.虚拟接口时用户本地数据中心访问VPC的入口
关于静态路由选择和动态路由选择,错误的说法是()。
A.动态路由使用路由表,静态路由只需使用转发表
B.动态路由能够较好地适应网络状态的变化,但是开销比较大
C.静态路由通过人工来配置路由信息,动态路由使用路由选择协议来发现和维护路由信息
D.静态路由适合在负荷稳定、拓扑结构变化不大的网络中运行
A.CE位于VPNSite,用来提供地址转化功能以保证没有地址重叠
B.CE是用户边缘路由器,用来连接MPLS骨干网络的PE
C.CE上只需要运行普通路由协议,不需要运行MP-BGP和MPLS
D.CE需要支持MPLS