下面关于区块链的模式选择,错误的说法是()。
A.联盟链参与方需要事先达成某种协议,以促进联盟链的运转
B.联盟链需要身份管理
C.区块链应用仍要求可运营、可管理、可维护,要合法合规,还要能可持续增长
D.公有链不需要身份管理
A.联盟链参与方需要事先达成某种协议,以促进联盟链的运转
B.联盟链需要身份管理
C.区块链应用仍要求可运营、可管理、可维护,要合法合规,还要能可持续增长
D.公有链不需要身份管理
B、对于PoS权益证明的区块链,是已经没有了挖矿的过程,因此效率大大提高
C、DPoS类似于董事会投票,它的原理是让每一个持有比特股的人进行投票,由此产生101位代表可以将其理解为101个超级节点或者矿池,而超级节点彼此的权利是完全相等的
D、以环签名技术进行加密,一般不会对交易体积产生影响
A.它是以教育目标为活动设计的基础和核心,围绕目标的确定及其实现、评价而进行教育活动设计的模式
B.先预设具体化的行为目标,然后根据目标设计和组织活动内容
C.目标模式以教育目标为统领,使活动内容的选择和组织以及活动的评价都有一个中心
D.注重幼儿在情感、态度、价值观等心理素质方面发生的变化
A.Fomo3D是典型的资金盘游戏,但加密猫(CryptoKitties)不属于资金盘游戏
B.区块链资金盘游戏是利用市场倍增等原理,以小博大、以长搏高,属于金字塔式传销
C.区块链资金盘游戏通过智能合约运行,因为它相比传统资金盘游戏要公开透明,不容易存在欺诈
D.一般情况下,资金盘游戏存在着较大的风险
A.数字货币的本质还是一般等价物
B.数字货币的职能优于纸币的职能
C.数字货币作为法定货币,具有国家主权属性
D.应用数字货币可提升交易活动的便利性和透明性
A.互联网金融的发展阶段是1985—2004
B.区块链、智慧金融的发展阶段是2005—2013
C.2019年之后的科技金融主要表现为互联网金融的发展
D.电子银行的发展阶段是1985—2004