A、双击舞台上的元件实例
B、右击舞台上的元件,从弹出的快捷菜单中选择“在当前位置编辑”
C、双击库面板内的元件图标
D、将舞台上的元件拖动到库面板之上
A.可以将设置好的风格保存起来,随需调用
B.可以只显示预置风格的名称,而不显示其缩略图
C.用鼠标将与之的风格拖放到欲施加风格的物体上,即可为物体施加风格
D.可以将风格栏中现有的风格保存为一个风格效果库,以后可以整体调入
A、Flash中创建的元件包括图形、按钮、影片剪辑3种类型
B、元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用
C、元件可以包含从其他应用程序中导入的插图
D、创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分
小张在制作Flash动画过程中库面板如下图所示,库中影片剪辑元件的个数是()。
A.8个
B.3个
C.2个
D.1个
A.被遮罩层上的对象,可透过遮罩层中的对象所挡住的部分显示出来,而没有挡住的部分则无法显示
B.外部导入的图像,准备作为变形动画的对象,必须先转换为元件
C.外部导入的图像,准备作为运动动画的对象,必须先打散
D.库中的元件可以重复利用,但文件容量会随着重复使用次数的增加而等量增加