A.定义了一个类型为int的指针变量p,该变量具有三个指针
B.定义了一个名为*p的整型数组,该数组含有三个int类型元素
C.定义了一个指向一维数组的指针变量p,该一维数组应具有三个int类型元素
D.定义了一个指针数组p,该数组含有三个元素,各元素都是基类型为int的指针
A.该语句定义了一个名为a的一维数组
B.a数组有3个元素
C.数组中的每个元素是整型
D.a数组的元素的下标为1~3
若有如下结构体说明
struct STRU
{ int a, b: char c;double d:
struct STRU p1,p2;
};
请填空,以完成对t数组的定义,t数组的每个元素为该结构体类型
______t[20];
判断以下叙述的对错,
(1)如果采用如下方式定义一维字符数组:const inc maxSize-30;char a[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(2)如果采用如下方法定义一维字符数组:const int maxSLze=30;char*a=new char[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(3)数组是一种静态的存储空间分配,就是说,在程序设计时必须预先定义数组的数据类型和存储空间大小,由编译程序在编译时进行分配。
(4)二维数组可以视为数组元素为一维数维的一维数组。因此,二维数组是线性结构。
(5)数组是一种复杂的数据结构,数组元素之间的关系既不是线性的也本是树形的。
(6)顺序表可以利用一维数组表示,因此顺序表与一维数组在结构上是一致的,它们可以通用。
(7)在顺序表中,逻辑上相邻的元素在物理位置上不一定相邻。
(8)顺序表和一维数组一样,都可以按下标随机(或直接)访问,顺序表还可以从某一指定元素开始,向前或向后逐个元素顺序访问。
(9)n阶三对角矩阵总共n2个矩阵元素中最多只有3n一2个非零元素,因此它是稀疏矩阵。
(10)插入与删除操作是数据结构中最基本的两种操作,因此这两种操作在数组中也经常使用。
(11)使用三元组表示稀疏矩阵中的非零元索能节省存储空间。
(12)用字符数组存储长度为n的字符串,数组长度至少为n+1.
设有定义:intx[2][3];则以下关于二维数组x的叙述错误的是
A.数组x可以看作是由x[0]和x[1]两个元素组成的一维数组
B.可以用x[0]=0;的形式为数组所有元素赋初值0
C.元素x[0]可看作是由3个整型元素组成的一维数组
D.x[0]和x[1]是数组名,分别代表一个地址常量