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[主观题]

关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。A对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联

关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。

A对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系

B任何对象都是由属性和方法组成的

C只有客观存在的实体才可以抽象为对象

D 在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象

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第1题
关于面向对象程序设计思想,以下说法错误的是()

A.面向对象的程序设计方法强调以过程为中心和模块化设计

B.程序由对象组成,通过对象以及对象之间的消息传递来实现系统功能

C.面向对象程序采用事件驱动的运行机制

D.面向对象的程序,要实现某一具体功能仍需要使用结构化程序设计的方法设计算法

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第2题
以下关于面向对象设计的叙述中,错误的是()。

A.高层抽象不应该依赖于底层模块

B.抽象不应该依赖于细节

C.细节可以依赖于抽象

D.高层模块无法不依赖于底层模块

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第3题
下列关于程序设计基础知识的理解,有错误的是()

A.程序设计语言经历了机器语言、汇编语言到高级语言的发展过程,其中高级语言又分为面向过程的高级语言和面向对象的高级语言两个过程

B.结构化程序设计过程中遵循:自顶向下,由细到粗;清晰第一,效率等原则

C.在面向对象的程序设计方法中,类是对象的抽象,不占用内存空间,程序只给对象分配内存空间

D.1976年沃思明确提出“算法”和“数据结构”是程序的两个要素

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第4题
20世纪90年代后,面向对象程序设计成为主流的编程思想,下列叙述正确的是()。A.面向对象程序设计

A.A.面向对象程序设计思想完全抛弃了过程式程序设计的思想。

B.B.类(Class)是现实个体的抽象,包括成员变量和成员函数两部分。

C.C.面向对象程序设计将现实中的个体映射为软件世界中的类和对象,以增强软件系统的可扩展性。

D.D.对象是类的实现,如果将类看作是类型,则对象就是类型的变量。正确答案:

E.E.D

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第5题
下面关于面向对象的叙述中,错误的是( )。

A.每个对象在系统中都有唯一的对象标识

B.事件作用于对象,对象识别事件并作出相应的反应

C.子类能够继承其父类的属性和方法

D.父类包括其所有子类的属性和方法

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第6题
在面向对象的程序设计中,消息传递是对象间通信的一种重要手段。通过消息的发送与接收,可以很方便地实现各个对象之间的协同。下列关于消息传递说法正确的是()

A.一个角色只能发出一条消息

B.一个角色只能接收一条消息

C.多个角色可以接受同一条消息

D.多个角色不能接受同一条消息

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第7题
面向对象的程序设计的核心是对象。()
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第8题
面向对象程序设计方法比面向过程程序设计方法更加吻合人类的思维习惯。()
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第9题
接口与类同样是面向对象程序设计的核心,是创建对象的模版。()

接口与类同样是面向对象程序设计的核心,是创建对象的模版。()

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第10题
C++是()。

A.面向对象的程序设计语言

B.面向过程的程序设计语言

C.既支持面向对象的程序设计又支持面向过程的程序设计的混合型语言

D.非结构化的程序设计语言

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