要使用计算机来解决现实世界中的问题,建立模型之后编程实现,这在计算思维中被认为属于_________。
A.自动化
B.分析
C.抽象
D.设计
A.自动化
B.分析
C.抽象
D.设计
如果要使用计算机来观看电视节目、录像带或摄像机的画面,则该计算机上应安装()。
A.视频捕捉卡
B.电视编码卡
C.TV卡
D.MPEG卡
A.过度依赖计算机的青少年和较少接触计算机的青少年在智力水平上差别不大
B.大多数青少年在使用计算机解决问题的同时也会自己动手解决一些问题
C.青少年能利用计算机来解决实际问题,本身也是对动手能力的训练
D.那些较少使用计算机的青少年自己动手解决学习和生活问题的能力较强
A.在竞赛时,参赛队提交已发表的论文,并完善一篇相关论文
B.参赛队一个月以内提交一篇包含问题分析、模型假设、建立、求解(通常用计算机)、结果分析和检验等的论文
C.参赛队一个月以内提交包含问题分析、模型假设、建立、求解(通常用计算机)、结果分析和检验等的程序
D.在三天或四天内根据给出的问题,参赛队提交一篇包含问题分析、模型假设、建立、求解(通常用计算机)、结果分析和检验等的论文
A.分析问题、设计算法、编程/调试、得到结果
B.分析问题、建立数学模型、编程/调试、得到结果
C.分析问题、设计算法、建立数学模型、编程/调试、得到结果
D.分析问题、建立数学模型、设计算法、编程/调试、得到结果
A.分析问题、设计算法、编程/调试、得到结果
B.分析问题、建立数学模型、编程/调试、得到结果
C.分析问题、设计算法、建立数学模型、编程/调试、得到结果
D.分析问题、建立数学模型、设计算法、编程/调试、得到结果
现实世界客观存在的问题,一般可划分为三类,即
Ⅰ.结构化问题
Ⅱ.半结构化问题
Ⅲ.非结构化问题
而决策支持系统试图解决的主要是( )。
A)Ⅰ B)Ⅱ
C)Ⅲ D)全部
A孩子开始具有独立思考和改造环境的力量
B在思维特征方面,孩子开始运用逻辑思维,能够正确理解抽象问题
C小学时期的孩子更多运用活动来展现自己的内在力量
D孩子开始从游戏的想象世界中走出来,进入现实世界