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题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

人工智能在现实中已经很普及了,应用到招聘环节可以______

A.帮忙登陆各招聘网站

B.自动搜索和筛选符合要求的求职者简历

C.自动下载求职者简历

D.自动提取求职者姓名、联系方式、简历详情页URL等关键信息

E.整理形成表格

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第1题
从技术层面而言,人工智能技术的发展可以分为三个阶段:计算智能、感知智能和认知智能,目前已经融合在各种传统产业中的人工智能应用主要集中在第一个阶段——计算智能,少量应用已经开始试水第二阶段的技术,即感知智能。考虑到全面的感知智能所需的应用化技术、完善的数据、高性能芯片还有待于进一步发展,感知智能技术应用普及还需要5-10年,而认知层的技术突破和数据、计算等基础资源的提升和积累是值得期待的长期发展方向。这段文字意在强调()

A.人工智能在医疗、教育、公共安全、交通等领域的运用具有的潜力

B.人工智能不仅仅是科学革命,更悄然地改变人们日常生活的方方面面

C.中国在人工智能领域的人才储备、研究成果等方面,也具备了较强的基础

D.在技术层面上,人工智能的应用仍具有广阔的等待开拓的未知市场

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第2题
目前,语音识别技术已经进入人们生活的方方面面,以下人工智能应用场景中,()没有应用到语音识别技术。

A.智能会议转写

B.智能外呼

C.语音质检分析

D.证照识别

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第3题
从阿法狗打败了人类围棋冠军,到()又打败了阿法狗,已经证明了库兹韦尔未来人工智能的智力水平将会超过人类的预言,有朝一日会成为现实。

A.阿法元

B.阿信狗

C.强力元

D.超算狗

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第4题
以下有关测序技术的说法正确的是()。

A.目前三代测序技术已经很普及

B.一代测序技术准确率最低

C.三代测序出错率相比一代和二代最低

D.就二代测序来说,Illumina占据了绝大部分的测序市场

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第5题
当代知名的动漫设计大师,绝大部分还没从动漫设计学校毕业就已经离开学校,开始自己的动漫设计生涯。因此,有人认为动漫设计的专业学习对学生们今后的职业发展并没能提供有力的帮助。()

A.动漫设计大师都承认,他们学习了动漫设计学校的基础课程

B.知名动漫公司在招聘设计师时,很看重应聘人员的毕业院校

C.调查显示,动漫设计学校毕业生的平均年收入要显著高于同类院校其他专业的毕业生

D.在动漫设计行业中职业发展比较好的从业者,基本都毕业于动漫设计学校

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第6题
以下选项正确的是()。

A.到1860年,美国已经有10个城市拥有轨道马车

B.1832年,在曼彻斯特,铺设了第一条城市交通用的铁轨运行公共马车

C.蒸汽车在1830年已经被应用到城市内部交通中

D.蒸汽车首先在货物运输上慢慢的取代了马车

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第7题
当代知名的动漫设计大师,绝大部分还没从动漫设计学校毕业就已经离开学校,开始自己的动漫设计生涯
。因此,有人认为动漫设计的专业学习对学生们今后的职业发展并没能提供有力的帮助。 以下哪项如果为真,能够最有力地反驳上述推论?()

A.在动漫设计行业中职业发展比较好的从业者,基本都毕业于动漫设计学校

B.调查显示,动漫设计学校毕业生的平均年收入要显著高于同类院校其他专业的毕业生

C.知名动漫公司在招聘设计师时,很看重应聘人员的毕业院校

D.动漫设计大师都承认,他们学习了动漫设计学校的基础课程

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第8题
古罗马诗人何瑞斯写道:这个人很快乐也只有他能快乐,因为他能把今天,称之为自己的一天;他在今天里能感到安全,能够说:不管明天会怎么糟,我已经过了今天。人们也许总是幻想着天边一座奇妙的玫瑰园,却忘了欣赏放在我们窗口的玫瑰。人就是这样,人性真的很可怜,悲哀。通过这段文字我们知道,作者的观点是()。

A.人性的贪婪遮蔽了人们发现快乐的双眼

B.珍惜现在所拥有的,可以感受到更多的快乐

C.现实中的快乐比遥不可及的梦想更加可贵

D.只有理解了快乐的真谛才能体会到今天的宝贵

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第9题
机器智能,是指机器所具有的一种能力,它使机器能够________通常需要人类智能才能完成的任务。在过去的几年里,机器智能取得了极为快速的发展和举世瞩目的成绩,从“阿尔法狗”打败围棋世界冠军,到全自动无人驾驶汽车首次在公共道路上行驶,这一系列革命性的________让公众对机器智能的能力刮目相看。如今,机器智能系统已经________应用到商业、政府和个人生活的各方面,对原来的机器人产业进行了升级。依次填入划横线部分最恰当的一项是:()

A.完成创造普遍

B.执行创新广泛

C.承担改革普及

D.贯彻革新宽泛

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第10题
尽管他后来步人了哲学上悲观主义的路途,但这和他的生活状况是不相干的,而在现实世界中,他可以算是个幸运儿了。 这段话的主要意思是说()。

A.尽管他的生活很不幸,但他在哲学上始终是幸运的

B.他在现实世界中的幸运反而导致了他在哲学上的悲观主义

C.他的生活景况虽然不佳,但在现实世界中依然是幸运的

D.在现实世界中,他的命运还是不错的

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第11题
增强现实是一种结合虚拟化技术观察世界的方式。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实
的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间。增强现实提供了在 一般情况下,不同于人类可以感知的信息。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。 根据上述定义,下列不属于增强现实的是:

A.角色扮演类网络游戏营造出一个虚拟化的世界使玩家身临其境

B.电视台在转播体育比赛时实时地将辅助信息叠加到画面中,使观众得到更多信息

C.市政建设规划将规划效果叠加到真实场景中以直接获得规划的效果

D.头盔式显示器可将被维修设备的内部结构、零件图等辅助信息提供给机修工

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