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[主观题]

在Flash中,一个过渡动画的变化由Flash计算,不需要附加()。

在Flash中,一个过渡动画的变化由Flash计算,不需要附加()。

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第1题
关于关键帧与普通帧的说法正确的是:()。

A.任何Flash影片至少要有一个关键帧

B.关键帧是包含定义了动画变化的帧

C.可以在普通帧上添加Action

D.在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

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第2题
Flash中的【 】是制作补间动画时由系统自动生成的。

A.过渡帧

B.静止帧

C.关键帧

D.空白关键帧

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第3题
Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。

A.时间轴上的小格子就是帧

B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位

C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧

D. 帧中不能含有播放或交互操作

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第4题
下面关于Flash的正确说法是()。

A.Flash动画由简洁的矢量图组成的

B.Flash动画是通过矢量图的变化和运动产生的

C.Flash动画需要将全部内容下载后才能播放

D.Flash动画不能实现多媒体的交互

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第5题
FLASH中,关于帧(Frame)概念,以下说法错误的是()

A.帧中不能含有播放或交互操作

B.FLASH中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧

C.帧是FLASH中构成动画作品的最基本单位

D.时间轴上的小格子就是帧

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第6题
在FLASH中,如果希望制作一个三角形变为矩形的FLASH动画,应该采用()动画技术。

A.补间

B.逐帧

C.移动补间

D.形状补间

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第7题
Flash动画是由一系列静态的连续图像构成的,组成动画的每个静止图像称为一个______。
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第8题
关于flash,以下说法错误的是()a).有独特的过渡变形效果,比GIF更逼真b).支持多种动画、视频、声

关于flash,以下说法错误的是()

a).有独特的过渡变形效果,比GIF更逼真

b).支持多种动画、视频、声音格式

c).有很强的交互功能

d). 只能生成SWF动画

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第9题
关于在Dreamweaver中插入Flash文本,说法错误的是()。

A.通过插入Flash文本,用户可以直接创建一个Flash文本对象的动画

B.可以设置Flash文本的字体、字号、文本颜色、鼠标转滚颜色等属性

C.可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等

D.可以为Flash文本设置链接

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第10题
下列关于Flash制作补间动画的表述,不正确的是()。A.在Flash中也与Photoshop一样,可以分别新建

下列关于Flash制作补间动画的表述,不正确的是()。

A.在Flash中也与Photoshop一样,可以分别新建图层,将不同的对象置于不同的图层之上,以方便操作

B.只有在将素材转化为元件之后,才可以对其进行下一步的添加动作、修改属性等操作

C.在时间轴的合适位置插入关键帧,可以对新关键帧进行位置、形状、大小、色彩等的设置

D.在前、后两关键帧的中间部分,选择任意一帧,点击右键选择“插入关键帧”,就可以看到前关键帧到后关键帧之问的平滑运动变化

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第11题
使用Flash,如果希望在动画播放结束时停到最后一个画面,如何操作?

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