关于常量定义,下列哪些说法符合《阿里巴巴Java开发手册》:
B.魔法值是指程序中随意定义并赋值的变量值,如果代码编写者明白变量值意义是可以任意使用的,例如在代码中写if(status==3)returnerror;符合规范
C.如果变量值仅在一个范围内变化推荐用Enum类
D.在程序中,一律禁止使用枚举类型
B.魔法值是指程序中随意定义并赋值的变量值,如果代码编写者明白变量值意义是可以任意使用的,例如在代码中写if(status==3)returnerror;符合规范
C.如果变量值仅在一个范围内变化推荐用Enum类
D.在程序中,一律禁止使用枚举类型
A.X是个变量名
B.定义X为单精度实型数变量
C.程序中可以重新给常量名X赋值
D.定义常量X且值为4.23
A.修改常量,程序跑出异常
B.程序不抛出异常,修改无效
C.修改成功,name的值为John
D.程序不抛出异常,name的值为undefined
A.修改常量,程序报出异常
B.程序不抛出异常,修改无效
C.修改成功,name的值为John
D.程序不抛出异常,name的值为undefined
A.修改常量,程序跑出异常
B.程序不抛出异常,修改无效
C.修改成功,name的值为John
D.程序不抛出异常,name的值为undefined
A.接口中只能定义公有的、静态的常量
B.接口中的方法只能是公有的抽象方法
C.用于定义接口的关键字是implements
D.接口只能继承多个接口,接口不能继承类,也不能实现其他接口
A.常量名必须要全部大写
B.常量名多个单词之间必须要用短横线连接
C.mutations中的方法必须用常量
D.actions中的方法必须用常量
A.和实参一样,在定义形参时,即被系统分配内存单元,直至程序结束
B.实参可以是常量、变量、表达式,但是不能是方法
C.实参和形参在数量上、类型上和顺序上必须严格一致
D.方法调用中的数据是单向传递的,即形参的值在方法调用结束后传给实参
A.和实参一样,在定义形参时,即被系统分配内存单元,直至程序结束
B.实参可以是常量、变量、表达式,但是不能是方法
C.实参和形参在数量上、类型上和顺序上必须严格一致
D.方法调用中的数据是单向传递的,即形参的值在方法调用结束后传给实参
A.接口所有的方法都是抽象的
B.接口所有的方法一定都是public属性的
C.用于定义接口的关键字是implements
D.接口是Java中的特殊类,包含常量和抽象方法
A.在C语言中,所有变量都必须在定义时进行初始化。
B.一条变量定义语句不可以同时定义多个变量。
C.不同类型的变量分配的存储空间大小都是相同的。
D.const常量只能在定义时赋值。
A.在C语言中,所有变量都必须在定义时进行初始化。
B.宏常量有数据类型,编译器在宏替换时可以进行类型检查。
C.一条变量定义语句不可以同时定义多个变量。
D.在C语言中,变量必须先定义后使用。