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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

新闻感图片适合什么场景()

A.适合那些本身有强大卖点的产品

B.适合没有强大卖点的产品

C.适合购买动机本身不太高的用户

D.适合购买动机本身就足够高的用户

答案
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B、适合没有强大卖点的产品

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第1题
阿里云官网有很多阿里云内容分发网络CDN与其它云产品组合的方案与业务场景供用户参考,以下选项中什么场景适合使用阿里云内容分发网络CDN?()

A.日访问次数低于100的BBS论坛

B.日访问次数大于10万次的阿里云虚拟主机纯静态站点

C.某中型电商类网站中的图片、html、css、js文件

D.新闻门户网站,日访问人数超过3000万次,用户遍布全国各地

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第2题
下列不属于调性界定应该考虑的内容是()。A.选择什么氛围的场景提升创意概念的感知B.需要

下列不属于调性界定应该考虑的内容是()。

A.选择什么氛围的场景提升创意概念的感知

B.需要加入哪一种人物来提升目标:受众的代人感或者利用其投射心理

C.适合使用哪一种语气传达讯息才能让受众产生共鸣

D.是否在讯息战略的基础上构建了一个清晰的方向

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第3题
某学生建站完成个人博客网站,其中有大量图片,访问量达每天20人次,这种场景是非常适合使用CDN加速。()
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第4题
以玩家年龄为依据分别匹配适合的网游,丰富了未成年人网络游戏保护的方式和手段。对于孩子来说,自己适合玩什么网游“被安排得明明白白”,玩得更安全。对家长来说,可以更明晰地评估一款网游适不适合孩子,管得更放心。“心情复杂”的,当属游戏企业。适龄提示规定的使用要求和场景,都与游戏企业直接相关。标识必须足够醒目,让玩家看得着、看得懂,对游戏企业是硬性要求,对那些靠打擦边球等手段吸引玩家的网游企业、网游产品,更是一种敲打。但这种“束缚”是必须的,因为保护未成年人是包括游戏企业在内的所有市场主体都必须遵守的规范,也是必须承担的社会责任。文中的“束缚”最可能指的是:()

A.下架不适宜未成年人的网络游戏

B.控制游戏在线时段和时长,防止未成年人沉迷

C.对网络游戏按照适合年龄进行分级并加以标识

D.下架不适宜未成年人的网络游戏

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第5题
小林的精品店刚刚推出3种新的设计师品牌。他希望通过展示图片广告来向那些浏览设计师服装网站的用户宣传这些新的服装。以下哪种广告系列适合她()。

A.仅限搜索网络-所有功能

B.购物

C.仅限搜索网络-标准

D.仅限展示广告网络-所有功能

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第6题
学生初次到纽约课时,我们应该做到什么()

A.找月月老师,和我没有关系

B.所有老师都是主人

C.秩序感和routine

D.观察学生的状态是否适合谈话

E.准备好长篇大论讲给对方听

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第7题
新闻播报适合哪个年龄阶段的幼儿()

A.托小班

B.中班

C.大班

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第8题
时间顺序结构适合一些内容复杂但线条单一的新闻。()
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第9题
浏览器新闻皮肤适合设计有明星代言为背景的品牌素材。()
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第10题
PS中的动作命令适合批量化修改图片。()
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第11题
蒂蒙斯模型适合所有的创业场景。()
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